而远处窝在草丛里面偷偷观察着他们的季林异常开心。

他本来的计划就是观察这支人类步兵团的战斗力,让他们先处理掉泥沼中的腐化魔蟹,如果他们打不过魔蟹,自己不会吝啬将他们连带那些腐化魔蟹一起收割。

而且他总感觉,这片泥沼有点不对劲...这些腐化魔蟹的间隔,像是在环绕着什么。

看到双方的人数他就知道这帮人是请了雇佣军,正常发展的领主不应该拥有这么多数量的部队,除非是选择的军民一体的结构。

这些雇佣军会将这座亲历战场而不死的情况奉为神迹,认为他们就像是瓦尔基里的神殿中的战士们一样战斗。这是一个双向适应的过程,土着们只是略微知道有文明长存这一系统的存在,但更接近他们世界的反而是各种神明。

各种早已消逝的神明。

但它们的力量体系却不知为何延续下来。

领主们在适应这些城邦,而这些城邦也在试探着领主们的存在。

有些势力试探起了系统的底线,然后到最后引发除籍事件...

雇佣军,好坏参半。

好处是可以以较低的消耗拿到大量自己所需的部队,现成的东西拿来用总比直接逐步研发快得多。

坏处是当你发现自己需要自己制造自己所需的部队的时候,没有大量成熟的,属于自己领地的一直培养的士兵。往后的人口不再那么缺乏,可以让每个领主都维持得起一支常备军,而长期雇佣的成本远高于自己维持的常备军。

至于永久雇佣...那成本不如自己培养。

城邦的最高等级就是五级,当领主们突破第五时代后,就发现没有新的高等级城邦可以给他们联络。

他们真的需要开始依靠自己探索未来的军事道路。

根据一些领主们收集到的信息,是曾经出现过六级七级甚至八级的超级城邦的...但现在全都消失殆尽。

领主们甚至后期的文明远征任务之一就是去他们的废墟中挖坟。