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黑暗,无光,空荡死寂。
感受不到真实虚假,察觉不出身在何处。
在一间昏暗到看不出所在地点的未知房间里,昏迷已久的空灵缓缓睁开眼睛。
她的后脑仍旧隐隐作痛,她的视野仍旧略显模糊,随着意识恢复,出于本能,少女打算动作,试图探索,可惜她失败了,原因在于她突然发现身体根本
无法动弹!低头看去,才意识到自己竟四肢受缚,通体环绳,她被绑了起来,目前就这样边全身被缚边靠坐于一张木凳上,见此情景,少女登时心中大骇,强烈不安就这么如潮水般席卷而来,当然,惊骇归惊骇,不安归不安,纵使无助害怕,可事实上少女却并未如预想中那样大喊大叫流泪哭泣,转而以完全符合其个人性格的方式恢复冷静,旋即展开回忆搜寻过往,试图从早先经历中找出答案。
但在此之前则不得不提及下另一重点,那就是诅咒为空灵所赋予的身份。
是的,类似于其他执行者,自打进入《死寂》世界起,诅咒亦同样为空灵安排了身份,而空灵本人也很快确定了自己身份,那是一个比较笼统的身份,说白了就仅仅只是个小镇居民,职业不明,人际关系不明,或者说小镇居民便恰恰是诅咒为她所赋的个人身份,果然,经过试探,当空灵发现自己竟是这么个原剧中可有可无角色后,她既没纠结也没狐疑,相反她还非常高兴!
原因无他,原因在于空灵想了很多,思考了很多,通过一番思考,最终,少女得出结论,那就是身份越简单其自由度就越大!
很明显,诚然这她首次经历角色饰演型任务,可却根据任务各项规则发现了很多其他执行者所忽略或未曾在意东西,其中最为重要的便恰恰是角色自由度问题,举个例子,比如某名执行者被赋予了一个明确身份后,那么这名执行者就必须严格按照其个人身份说话行事,期间如做出不符合自身身份之举动相反还会被扣除生存值,甚至有可能连活动范围都被身份所限制,这无疑不是啥好消息,可她空灵却不一样,她的身份很笼统,她的角色很简单,她仅仅只是个小镇居民,这意味着什么?意味着除某些硬性规则需要注意外,以她这种笼统身份至少可以小镇随意走动且无需担心违规扣分,而一旦限制相对自由,届时她便可以在相对自由条件下做很多事了!
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经过第一天构思计划,灵异任务第二天,少女果断动身,开始出门探索,在小镇里东瞅西逛熟悉路径,最后在诅咒赋予的记忆下径直前往小镇殡仪馆,目的很简单,无非是看看能否找到资深者,如说的在直白点就是为了寻找一名资深者为自己提供保护,不错,空灵何其聪明?少女自家人知自家事,她虽清楚自己眼睛比较特殊,可她更知道自己很弱,仅仅只是名弱小少女,身处诡异小镇,周遭仅有自己,在身边无资深者照顾保护的情况下
她可谓极度危险,别说那传说中女螝玛丽肖了,哪怕是一名普通人只要对她有歹意她都无法对抗,正因如此,少女意图明显,那就是寻找,按照记忆沿小镇搜索熟人,查找同伴,既然目的明确,其首要探索地点则必然是小镇殡仪馆,那处原剧中最先出现的标志性地点。
可是……
就在她刚刚来到殡仪馆附近,以至于还没来得及决定要不
要进去的时候,异变突发!