微信支付的出现,大众们确实感受到了其中的便利性,目前微信团队也在积极拓宽更多的线下应用场景。
不只是群星系旗下的那些农场品商超,包括一些街边小店、小摊贩也都在推广范围内,采用的推广方式依然是“钞能力”,也就是烧钱补贴的思路。
用微信支付进行无现金交易,买家和卖家都能拿到一定的补贴折扣,同时也可以免费订购首款二维码。
如此,买家和卖家都乐意用微信支付,虽然折扣不是很多,但蚊子腿也是肉,白给的不要白不要。
而卖家肯定是更乐意推荐买家用微信支付,交易的次数多了,能拿到的补贴其实也颇为可观,无形中万千卖家也会自发的给微信支付做线下推广,这些补贴也就相当于是支付给众多卖家的推广费。
不过微信开发团队眼下正在酝酿另一个大招,一个由10人构成的开发小组,已经开始编写微信红包系统代码。
没错,这个大招就是红包系统。
一个可以引爆国内人情社会的系统,目前的设想主要是两种红包,一种是点对点红包,一种是拼手气红包。
值得一提的是,这个事情并不是方鸿指点微信团队的结果,而是其团队内部出的点子。
红包的设计也足够简单,人人都可以发起红包,没人任何人群限制。发起的流程也足够简单,选择金额和数量,就可以发起。
抢红包也只需要轻轻一点即可。
而红包的去向主要有两个,一个是留在微信钱包中,一个就是提现。
提现的流程也足够简单,在绑定银行卡的前提下当天提现最快2小时内即可到账,在未绑定银行卡的前提下需要绑卡操作,而这一点又可以给微信带来巨大的潜在商业价值。
红包系统之所以是个大招,既符合国内人情社会的特点,同时也具备人性的满足感。
在人们的日常生活中谁会发红包?