再去掉运营开支、税费等,平台最后的净利润能有个一两百亿美元,粗略算算,平台能有个20%左右的净利润,那也是相当赚钱,超级滋润了,最重要的是收益稳定啊。
至于平台佬二每年的净利润能有个十几亿美元好一点二十多个亿,跟大哥相差十倍肯定是不满意的,要说搞不过大哥干脆砍掉不玩了吧,可一看也能赚不少,直接砍了怪可惜的,实在下不了手,那就这样吧,日子能过那就先凑合着过,过不下去了再说。
可一旦有第三个或者三个以上的平台都想来分一杯羹,那么所有人的日子都没得过。
难道大哥赚一两百亿美元的净利润就不能分出三五十亿出来,这样大家都可以过日子,这不好吗?
答案是不可能,因为现实不允许。
但凡大哥只要不是失了智,只要还想做大哥就绝对不敢这么做,一旦分出去就意味着大哥的份额减少,那么大哥的龙头地位就不再稳固,就会导致一个后果,佬二甚至是老三原本没想法的,也会产生一些念头,想把大哥从头一把交椅上踹下来然后自己当大哥。
结果必然是会再次陷入平台混战的局面,各大平台为了市场份额继续疯狂烧钱,直到耗死对手彻底认输出局为止,混战之后获胜者成为新大哥并确认自己的龙头地位。
佬二再也被打服了,没有取而代之的想法,老老实实的做个佬二,老三老四老五什么的已经饿死出局,折腾一圈下来又回到了原来的格局。
所以在方鸿一开始的布局谋划中,游戏盒子就是要在这个领域做龙头大哥的,而且让微软的XGP平台来做佬二,什么索尼、亚马逊、谷歌之类的就不要来染指,除非微软愿意把佬二的坑位让出去。
其实佬二具体是谁,方鸿都不太在乎。
微软可以、索尼可以就连谷歌都可以,但这个圈子的大哥必须是群星系旗下的游戏盒子平台。
总之,大哥吃饱喝足,佬二能过日子,老三老四老五什么的只要敢来挑战就耗到它们饿死出局为止。
……(本章完)