旗舰店这边没过多久,排在前头抢购的消费者提着购买到的Ix心满意足的走出了门店。
一些过往熟悉的画面也再一次出现,买到Ix的消费者刚刚走出门店不久,一些陌生人便迎面而上去套近乎询问手里的Ix愿不愿意出手。
赫然便是黄牛!
正在排队抢购的人当中也有不少是黄牛,这款产品从发布会当天到现在已经过去了十天,也发酵了十天。
有些黄牛嗅到了大生意,这十天他们也做过一些背调,并且算了一笔账,发现这款产品即便是以国内市场价收购再走线到海外也能大赚。
这条路子的相对风险是大了点,不过利润很高,所谓富贵险中求。
Ix产品推出以来被外媒各种限流,外网讨论Ix的热度跟国内完全没法比,但并不是说什么信息都传不出去。
实际上,国外的一些电子产品爱好者是知道星宇科技这家来自东方的高科技公司,他们主动去了解是肯定知道该公司近期发售Ix这个事情的。
外网外媒的限流主要是限制了被动接收消息的人群,但是主动去了解的人是肯定阻挡不住的。
而且群星也并不是完全没有自己控制的渠道进行信息传播,其中游戏盒子平台就是一个很不错的宣传口,它虽然不是Facebook、Reddit这样的社交媒体平台,但现在用户规模也是极为庞大的网络平台,影响力同样不容小觑。
目前游戏盒子平台的全球玩家注册量可是超过了15亿级别,其中接近9亿的用户是来自全球各国的玩家,北美玩家就有1.1亿之巨。
这会儿阿美莉卡也回过味儿来了,意识到这个游戏盒子平台不简单,有点后悔当之前出面阻挠。
当初群星资本在这个领域大肆并购整合的时候,除了方鸿使用了一些明里暗里的手段促进此事之外,另一个重要因素就是镁西方资本尤其是掌控媒体舆论的忧钛资本觉得问题不是很大,认为跟Facebook、Reddit、Youtube等社交媒体平台的影响力没法比。
所以群星颇为顺利的就完成了这一布局,得以快速整合。
结果没想到游戏盒子平台如此成功,在其整合之下竟然在如此短的时间里膨胀到了15亿用户规模,成为了一个超级平台,而且以这样的势头下去,保不准三年后就要飙升到20亿全球玩家用户规模。
那意味着全世界范围内每2位游戏玩家,就有1位拥有游戏盒子平台的账号。
目前知道Ix的外国人里面,其中有超过55%的比例是通过游戏盒子平台知道的,这是很多人都没有想到的。
因为最近游戏盒子的首页推荐的游戏,包括一些新老游戏在内,就以Ix终端沉浸式体验为宣传点,使得外国玩通过游戏间接知道了Ix终端设备。