而对战节奏方面的问题可能更加棘手。
陆遥可是单纯利用宝可梦的叫声和鼓动颊囊的节奏就能影响对手节奏的人,说她是最擅长玩弄对战节奏的高中生都不为过。
大量的技能使用,导致自己始终处在快节奏中,但宝可梦不能始终处在高速的对战节奏里,即使是场上这只用无数资源堆出来的超甲狂犀也需要喘息的时间。
面对超甲狂犀宣泄一般甩出的技能,毒骷蛙丝毫不惧,只是缓缓踱步于这些质量粗陋的技能留下的空隙之间。
“地震!”超甲狂犀的训练家眼看着己方技能不起作用正着急呢,却又发现毒骷蛙似乎没有任何进攻的欲望,随即心中一喜,想着趁对手松懈,偷一波大的。
但超甲狂犀刚有想要给地震技能蓄力的心思,陆遥的指令就传达到了毒骷蛙小五的耳中。
“子弹拳!”
小五的身影瞬间消失在原地,当人们再看到他时,他已经出现在被打断技能的超甲狂犀身后,甩了甩被震的有些发麻的右拳。
这家伙真够硬的……
毒骷蛙突如其来的发难引得全场观众倒吸一口凉气。
“我嘞个去,从现场看,小五的视觉冲击力太足了。我怎么觉得他比开局要更快?”沈昊哲举着望远镜大叫。
廖沉和雁栖对视一眼,互相肯定了对方的想法:“确实是要快一点,但更重要的原因是小五已经成功建立了动静的对比。”
“什么?这场比赛小五虽然也同样一直在鼓动毒囊并发出叫声,但他可从来没有停下过行动啊!”
“所以他现在已经不需要依靠严格的静止状态去凸显动态速度了。”廖沉现在对陆遥和小五的进化速度佩服的五体投地。
“没错,遥遥已经把对手完全看穿了。”雁栖的眼中满是欣慰,“因为看穿了对手,所以她和小五成功在原本自身的动静对比中加入了与对手的对比。”
“就拿刚刚举例,小五并没有静止,只是将自己的对战节奏压到了相当低的程度。但此时的超甲狂犀为了防止被小五找到进攻机会,始终保持着快节奏的技能释放,两相比较之下,小五的从容被放大,做到了和以前静止时类似的效果。”
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“当对手发现小五似乎没有进攻欲望,试图放慢而出现停顿时,小五却突然提到最高速发难。和对手刚放慢的节奏以及刚刚自己的慢节奏相比,这次攻击的视觉冲击力直接爆炸了。”
廖沉继续补充:“这次攻击的侧重点并不是为了造成伤害,而是向超甲狂犀施加心理压力,所以蓄力时间很短暂,加上子弹拳本就是以速度着称的先制技能,能有这种效果也是理所应当。”
“心理压力?”
“对啊,你看,超甲狂犀释放技能的速度和频率又上去了。哦……混乱结束了,危险要来了。”廖沉注意到超甲狂犀似乎突然轻松了不少。
“危险?”
“一鼓作气,再而衰,三而竭。”