确定所有人玩家准备完毕后,牛头裁判严肃宣布道:“第一回合,开始!”
说着,他同时举起了手中的牌子,那是一个像扇形的白色牌子,上面写着粗体黑字“第一回合”。
江宇毫不犹豫,立刻为他的下家——B2龙哥,摆放了一张黑牌。
在游戏规则讲完后,他脑海中已经形成了策略。
在疯人院学习的书籍中,他曾了解到,大脑往往更容易记住对称的或有规律的顺序。
所以,他要设计一个非对称的排列,使得B2号龙哥更加难以记住。
其次,人类更容易记住规律间隔的卡牌顺序,比如黑白黑白黑白,或者是黑黑白黑黑白。
所以,他要设计一个复杂的、间隔不规则的黑白序列。
此外,还可以构建错误的规律,使得下家产生错觉,然后突然打断规律,打的对方措手不及。
他要尽可能地先将下家淘汰,因为,在这场游戏中,只能活一个,他可不想进入加赛环节。
随着江宇为B2龙哥摆放黑牌的同时,他的桌面上也出现了一张黑牌,正是D9号美女摆放的。
仅是瞬间的功夫,五秒钟眨眼而过,桌面上的大方格瞬间发生了翻转,四人面前,所有的黑白卡牌落入了下方的桌兜内,桌面上空空如也。
众人还没有反应过来,牛头裁判已经冷漠地宣读起了下一回合的到来:“第二回合,开始。”
来自时间的压迫感非常强烈!
短短五秒钟,玩家需要思考如何给下家摆放卡牌,使得下家难以记忆,还需要记住上家摆放给自己的卡牌颜色。
哪怕晚摆放一秒,直接被淘汰出局!
这种巨大的压力之下,众人的表情都无比凝重,额头上渗出了汗水,专注地盯着面前的桌面及手中的黑白卡牌。
第二回合开始。
江宇毫不犹豫地给B2号龙哥摆放了一张白牌,与此同时,他的桌面上也出现了一张白牌。
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B2号龙哥手断了有些不方便,他已经顾不得分析了,索性把两叠牌混在一起,闭着眼抽到啥牌就是啥牌,然后丢给了D6号棕发女生。
他这种方法,虽然简单,倒也粗暴,最大程度的随机出牌,没有任何规律可言,下家同样难以记忆。
接着,五秒的功夫瞬间而过,来到了游戏第三回合,江宇再次摆放了一张黑牌给B2号玩家。
与此同时,他的桌面上也出现了一张白牌。