第352章 总有逗比搅浑水

幻熙号飞船驾驶空间,飘荡在卓尔金星引力轨道空域,等着星际导弹升空,好扔极速b的墨辰,抬头瞥了一眼空间中央的三维监控投影,见上面的一百枚星际导弹还静悄悄的立在发射架上,觉得等着无聊的他,索性登录玩家nn,刷帖打发时间。

把话题人气榜前二十浏览了一遍,墨辰发现大部分都是和卓尔金王国将要朝红星发射星际导弹有关的帖子。

看了一会儿这些帖子里的内容,被逗比友逗的乐呵呵的墨辰,目光离开玩家nn界面,瞥了一眼空间的三维投影,发现一百枚星际导弹已经升空。不过这些导弹距离突破大气层,成功飞出卓尔金星引力束缚范围,还需要一段不长不短的时间。

本着只对脱离行星引力场范围后的星际导弹奶极速b的墨辰,在看了一眼三维投影上的画面后,很有原则的把目光再次回到玩家nn界面。

翻过话题人气榜第一页有十六个都是围绕星际导弹相关的帖子,墨辰浏览起第二页的话题帖。忽的,墨辰的目光被一个话题人气榜排名第三十四位的帖子标题吸引“战火公会英雄贴,召集荧惑联邦阵营玩家,共谋大业!”。

这么一个光看标题就像是要搞大事的帖子,墨辰怀着好奇的心情点开,看了起来。

一楼没有灵魂的死神:“大家好,我是战火公会的会长,没有灵魂的死神。

众所周知,卓尔金王国阵营在操手子黑土辰的帮助下,已完成从行星地表时代向初级太空时代的文明重大转型。

今天早上,卓尔金王国阵营的玩家,更是传出卓尔金王国将在今天上午,朝火星发射星际导弹,以报复荧惑联邦昨晚用11型空天箭载导弹再次袭击卓尔金王国的恶劣行为。

虽然荧惑联邦在面对卓尔金王国的态度上,做法有些卑劣,但平心而论,作为荧惑联邦阵营的玩家,无论荧惑联邦怎么不好,我们在20版本都无法更改我们的阵营身份。所以,如果我们改变不了,那为什么不去尝试适应呢?

好了,言归正传,今天开这个帖子,我并不是想讨论荧惑联邦和卓尔金王国,两个阵营谁好谁坏的问题。

这个帖子之所以说是英雄贴,是因为接下来我要说件大事。

想必20版本发展到现在,大家都有发现,我们玩家在n阵营的群体中,地位很尴尬无法获得阵营高级n的信任,最多只能和一些社会中层的n人物进行有限的互动。

20版本,玩家在n阵营很难获得信任的现象,我曾经和许多圈内的职业资深玩家做过探讨,最终的结论和许多人一样。推测造成这种现象的原因,是亿载春秋属于教育类游戏的本身特性决定的通过刻意弱化玩家在n眼里的形象,使得玩家很难获得n的信任。这样玩家就只能安心的跟着游戏剧情走,而极难再去做加速推动剧情发展的操作。

这个结论和认知,直到前阵子nn上爆出操手子黑土辰,获得卓尔金王国阵营的科研局长的身份的消息,我才发觉是错误的。

后来,我们战火公会通过对操手子黑土辰的研究,我们发现其实并不是玩家不能获得阵营高级n的信任,也不是亿载春秋这款游戏在这方面有什么潜规则限制。

而是我们大多数玩家都没有找对方法和思路,另一点就是亿载春秋这款游戏里的n拟人程度和真人基本一样,有思想有感情,有自己的立场和想法。

我们在之前的分析中,忽略了游戏里的n因为过于真实,而带来的对玩家群体的感官认知的影响。

同时呢,基于我们玩家大部分都是在游戏里娱乐的特性,所以,也很少有人去尝试改变这种玩家在n群体中的固有形象。

那么我们在n阵营中究竟是个什么形象呢?很简单,你只需要换位思考一下,在现实里突然凭空出现了一群言语举止奇怪,死了还可以不断复活的人,对于这些人,你对它们是什么印象,那么在亿载春秋这款游戏里的n眼里,我们就会是个什么形象。