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Title: 花酿要把嵌合兽带走吗?

1 ~ 1: 带走吧

2 ~ 2: 不,就在附近打

ROLL: 1d2=2

2: 不,就在附近打

五条悟的实力永远值得信任。

这句话对正反方都很适用。

花酿的面前有两条路可以走,第一条是直接把嵌合兽拉走,这样要感受五条悟极限个人实力的就是宿傩。

而花酿凭着对伏黑惠式神的了解,处理个嵌合兽是没什么大问题的。

唯一难受的点就只有式神円鹿的能力,太能拖时间了。

没办法让花酿及时给到五条悟合适的支援。

还有一条路就是留在这里,虽然有可能耽误到五条悟个人的输出。

但这么做的好处就是,防止在影子里的宿傩直接远袭花酿,直接来个一打二把花酿秒了。

现在的宿傩可是能用十种影法术的,也能在影子里穿梭。

要是他让魔虚罗吸引五条悟的注意,想要远距离偷袭一下有明确定位的花酿是易如反掌的事情。

至于花酿能给五条悟提供的那点支援,在这场战斗中基本上可以当做零头,完全忽略不计。

综上所述,花酿选择留下。

五条悟和宿傩对轰产生的余波,她怎么样都可以用简易领域抗一下,再等着葵酱的换位支援。

要是跑远了……那死了可能就真的是死了。

Title: 嵌合兽值几根手指?

【(1) ~ 原作里承认的跟不上趟(18)】

ROLL: 1d18=d18(2)=2

(那确实是跟不上趟。)

Title: 花酿的攻击

【(1) ~ 上限(118)】+58(精进加成)

ROLL: 1d118=d118(92) +58=150

Title: 嵌合兽的攻击

【(1) ~ (120)】+6(实力加成)

ROLL: 1d120=d120(29) +6=35

除了伏黑惠,花酿是那个接触十种影法术最多的人。

不止是日常生活中的摸摸抱抱,训练的时候花酿也没少打,对于各种影子式神的能力,可以说是了如指掌。

这些经验加在一起凑成了现在花酿压制嵌合兽的结果。

想想还有点讽刺。

花酿才不想要这样的经验。

她都快30了,就不能让她像个网络老年人一样,天天啃小甜饼吗?

花酿已经到了看小说都不能看虐文的年纪了。