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Title: 花酿要把嵌合兽带走吗?
1 ~ 1: 带走吧
2 ~ 2: 不,就在附近打
ROLL: 1d2=2
2: 不,就在附近打
五条悟的实力永远值得信任。
这句话对正反方都很适用。
花酿的面前有两条路可以走,第一条是直接把嵌合兽拉走,这样要感受五条悟极限个人实力的就是宿傩。
而花酿凭着对伏黑惠式神的了解,处理个嵌合兽是没什么大问题的。
唯一难受的点就只有式神円鹿的能力,太能拖时间了。
没办法让花酿及时给到五条悟合适的支援。
还有一条路就是留在这里,虽然有可能耽误到五条悟个人的输出。
但这么做的好处就是,防止在影子里的宿傩直接远袭花酿,直接来个一打二把花酿秒了。
现在的宿傩可是能用十种影法术的,也能在影子里穿梭。
要是他让魔虚罗吸引五条悟的注意,想要远距离偷袭一下有明确定位的花酿是易如反掌的事情。
至于花酿能给五条悟提供的那点支援,在这场战斗中基本上可以当做零头,完全忽略不计。
综上所述,花酿选择留下。
五条悟和宿傩对轰产生的余波,她怎么样都可以用简易领域抗一下,再等着葵酱的换位支援。
要是跑远了……那死了可能就真的是死了。
Title: 嵌合兽值几根手指?
【(1) ~ 原作里承认的跟不上趟(18)】
ROLL: 1d18=d18(2)=2
(那确实是跟不上趟。)
Title: 花酿的攻击
【(1) ~ 上限(118)】+58(精进加成)
ROLL: 1d118=d118(92) +58=150
Title: 嵌合兽的攻击
【(1) ~ (120)】+6(实力加成)
ROLL: 1d120=d120(29) +6=35
除了伏黑惠,花酿是那个接触十种影法术最多的人。
不止是日常生活中的摸摸抱抱,训练的时候花酿也没少打,对于各种影子式神的能力,可以说是了如指掌。
这些经验加在一起凑成了现在花酿压制嵌合兽的结果。
想想还有点讽刺。
花酿才不想要这样的经验。
她都快30了,就不能让她像个网络老年人一样,天天啃小甜饼吗?
花酿已经到了看小说都不能看虐文的年纪了。