所有角色在前10级和10级的时候经验值难度增加一万倍,也就是说从1级升到2级都是100万经验。怪物各种属性不变,一级的角色可以轻松的打死1级的怪物。等到等级到了10级就可以转职了,每个角色都有两个职业供玩家转职。
鬼剑士可以转职为:狂战士和鬼泣
格斗家可以转职为:气功师和散发
神枪手可以转职为:漫游枪手和枪炮师
魔法师可以转职为:元素师和魔道学者
圣职者可以转职为:圣骑士
杀一级白名怪6点经验值,杀一级蓝名怪40点经验值,杀一级红名怪496点经验。一级装备一点耐久度需要2点信用点恢复。一套装备有武器、鞋、下装、上衣、裤子、头肩、手镯、项链、戒指这9件装备。
副职业有种地、采药、采集、养殖、钓鱼、采矿、打铁(冷兵器制造)、附魔、强化、鉴定、制药、厨师、制造(热武器制造)等各种各样的的副职业。副职业的等级和主职业(战斗职业)等级一样,目前最高都是30级,后续会挺高等级上限。升级经验和主职业一致,从1级升到2级需要100万经验,副职业没有属性加成,只对生产有加成
“老板,你这个升级经验是太多了?”
“小生,你想想玩家可以把实力和物品具现化到现实世界,就不会觉得经验多了,最主要的是玩家死亡是不掉经验的,还可以无限复活。还有一点的就是杀死1万只怪,装备才掉一点耐久度。平均200个怪可以爆1点信用点,平均10天24小时左右就可以从1级升到2级了。不过呢现实世界是不可以获得经验的,这也是具现化玩家的弊端。”
“老板,我记得这款游戏有限制的?”