从夏历的八月中旬到九月底的这一个半月,是充满血色的一个半月。
在最初的七天时间里,泽拉格尔两度集结重兵,在第一次稍稍受挫之后,第二次以一招非常漂亮的回马枪,打掉了夏国伸出来012A固定轨道太空堡垒,取得了第一阶段战役的胜利。
夏国很快补上了太空堡垒,并且将行星要塞开到了前线。
接下来的半个多月,泽拉格尔将大兵团太空立体作战的优势发挥到了极致,各只编队一波接一波的持续冲锋,终于打断了普罗特斯和夏军的防御极限,一举再度摧毁新的012A太空堡垒。
同时打飞了夏国的归云号行星要塞,第二阶段大获全胜。
虽然上了归云号的那些地面部队一个没回来,但你别管损失不损失的,是不是打赢了吧。
然后,夏国新的要塞刷了个漆再次开了上来,顺便又推出来两颗太空堡垒。
泽拉格尔陷入了一场无尽的轮回。
指挥官暴食·扎尔贡,也同时陷入了一种深度的自我怀疑。
在以往的历次战役中,泽拉格尔的作战风格都是无视战损,只追求战场胜利,只要在正面战场上压倒了对手,敌人就会迅速溃败,而泽拉格尔则可以从容的吞噬掉一切。
但现在,伴随着一次又一次的胜利,泽拉格尔发现,除了战损,还是战损。
每次大战过后,赢了,只有星球表面的岩石和土层,难以下咽的负能量丧尸,破碎的钢铁和刺鼻的火药,以及那些敌军生命体战士毅然决然的自爆。
似乎除了泽拉格尔自己的尸体,虫子们什么都收获不到。
输了,那就连这些垃圾都回收不到。
随着时间的推移,泽拉格尔开始感觉到自己的无力。
这你敢信,在一片星域中,自己占据着核心矿区,母巢中源源不断产出着军队,却让对手一步一步的往前蹭,这实在太荒谬了。