第4章 恶灵骑士-更加崩溃!死了三神?

毕竟4号从警上开始表情就一副死相,这是包括狼队在内的所有人都抿到了的。所有人都认为4号早在上警的时候,就知道了自己吃毒的事实。

不过现在也是只能死马当活马医了。狼队搞不好思考量爆棚,认为这么劣势的情况下,猎人吃毒一定不会跳,然后嚣张地半场开香槟呢?

【11号玩家请留遗言。】

“怪不得是怂狼局……原来是我查杀了恶灵骑士。”

“说实话,现在场上的发言,在活人里面,我很难确定谁一定是好人。”

“场上是4狼4民1神的格局,去掉1号,外置位也还有3张狼,我现在想想怎么飞警徽吧……”

“今天全部喊过,就直接投1号,第一天死了三个神,真没办法玩。说实话,就4号他这个警上的发言,我已经感觉到不对劲了……”

11号表情也是生无可恋。

从查杀到狼人、先手起跳抢占先机,再到报出三死天崩地裂,沈行显然也是感同身受。

“唉!好人加油吧!”

“外置位今天谁拍守卫,一概不信,明天直接走。狼都首刀女巫了,也很难相信狼会歪刀守卫。”

“但不管怎么说吧!我们好人总归得推狼,一轮一轮地推,总归还是有机会的。”

“我还是选择相信我的抿值,警徽我飞给12号。虽然你警上没有站我,但我觉得12号应该是个好人。”

11号选择了一笑泯恩仇,在沈行来看,有一定的道理。

好人和狼人的数量现在很接近,其实听出谁是好人在爆水,再用排除法找狼,反而可能找得更准。

12号玩家虽然警上暴打了11号,但结果是1号为恶灵骑士、弹死了11号。如果12号是狼,这一番冲锋就是在给空气冲锋,很显然,12号应该没有1号为恶灵骑士的视野,是个钻牛角尖的好人牌。

现在警下可能还有1号的狼队友,而沈行这个5号虽然发言可能还行,但和6号有直接的逻辑关联,不能说5、6谁就一定是狼。预言家把警徽在10、12里飞,确实是合理的。

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“说实话,警上听你12号发言,我挺无语的。但是现在就结果论,如果狼人知道我是个预言家查验了恶灵骑士,大概率不会直接跳起来,骑在我头上打我,还打得那么伪。最多最狠也就是画圈,说要听后置位。”

“我现在也没办法考虑说谁有这个带队能力了,能飞到好人手里就不错了。希望你12号痛定思痛,能推狼出去。”

“然后警上非要我点狼的话,我可能点5、6开一张,8、10开一张。”

“前面猎人打过的8号牌,他毕竟还是给我退水了,完全有可能10号是主动放弃悍跳的原始起跳位。两个人一个没发言,一个发言就发了一半,现在肯定不好说8、10谁是那个狼。”

“所以我警徽就只能飞给12号,希望你12号别辜负我的期待!上天保佑吧!希望还有获胜的机会,过了。”

【遗言完毕,11号玩家请戴盔,准备移交警徽。】

【请在倒数五秒后的最后一秒,给出警徽移交目标。】

为了避免玩家打出类似“立即飞警徽是金水,慢慢飞警徽是查杀”的场外警徽流,巴别塔的比赛规定,所有警徽都必须在最后一秒飞出。

【五,四,三,二,一。】

【11号玩家将警徽移交给12号玩家,12号玩家继任警长,拥有1.5票归票权。】

【请4号、7号、11号玩家灭灯,搭乘各自的电梯离场。】

三名玩家面前的大灯熄灭了,他们沿着地板上的灯光,默默离开了圆桌边沿,消失在了各自电梯的门后。

接下来,就只剩下一张守卫来对抗四张狼人了。

在狼人看不到的地方,沈行在桌子下面握紧了拳头。

为了达成目的,无论是多大的劣势,绝对不能在第一轮倒下!

哀兵必胜!

我守卫还在,一定还有一线生机!