【枯萎症】的线索之中,症状里有明显的暗示“恐高症”这个症状,其实就是在指代“登塔”这个行为和枯萎症有关联。也很明显,结合房间里的摆设,整个尖顶的黑色石碑并不是能让人爬上去参观的。所以“登塔”本身就是谜面上最值得怀疑的事情。
而枯萎症的剩下描述,沈行猜测,应该和恶魔阵营的杀人方式有关联。
村庄里的【邪典】,看来是落在了兄弟会的手里。邪典这一条线索应该是起到了强化“疫病”这个概念的作用,作为旁证,佐证更重要的【枯萎症】和【疫病之魔】两个意象。
而女巫所公开的、最关键的【共有兄弟之外,被诅咒者二人,疫病之魔上身】,要说这句话隐晦难懂,那也不至于,实际上这句话的信息量是最大的,完全描述了恶魔阵营如何产生,以及揭露了第三方阵营和疫病,也就是枯萎症有关。
但这句话的叙事诡计程度,也是最高的。被诅咒者确实不是共有者,共有者是帮凶,而不是恶魔本人。但这句话的描述偏偏是在洗清共有者的嫌疑……
剩下的两条公开线索,目前也有一条被完全解读,那就是杀人游戏的【448】配板,已经确定指代的是阵营分布:四张狼人阵营,四张恶魔阵营,八张好人阵营。
但实际上,沈行自己的这条和血染钟楼有关的线索,目前还没有完全被拆解出来。
从更新的规则上,现在已知第三方阵营的名字叫【恶魔阵营】了,那这个地方的“1张恶魔,3张爪牙”,到底还是不是指代了“1张狼美人,3张普通狼人”呢?
看来不是!
既然用到了血染钟楼的意象,并且在之前女巫那条线索里,强调了“共有者”不是【疫病之魔】,那说不准,这个恶魔阵营,和血染钟楼的恶魔阵营是有共通之处的——
只需要杀死一张【恶魔】牌,剩下三张是协助恶魔获胜、但不需要好人杀死的【爪牙】!
这个猜测看起来很靠谱,因为好人的轮次不富裕,如果要杀死所有8张非好人阵营,游戏难度明显过大。
而如果只要求杀死4张狼人和1张【恶魔】的话,好人虽然还是难赢,因为神和民的数量变少了,但明显获胜的希望要大得多。
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若是这样的话,手头上的所有线索也算是解读完了,都有了一个交代。
后面游戏的关键,就是看看恶魔降临之后,替罪羊和石像鬼到底会是什么样的技能……
【猎魔人,请睁眼。】
不知不觉,已经轮到沈行行动了。
沉浸在自己对线索的分析之中,沈行依依不舍地摘下了重盔。
【请确认你的技能状态。】