方振忽然有了战斗灵感,眼中神光骤然一亮。
他想到,哥布林既然都在这里扎营了,那必须的生理需求总得满足吧?
住的地方有帐篷,吃的东西,可能是森林里打小动物,可能是吃果子,也可能是交易换来的肉,这都能解决。
可还有一個点,就是既然要吃饭,那也得喝水吧?
他观察这个副本世界,没有察觉出游戏化的痕迹,一切都是按照真实的逻辑走的。
这样一来,就给了方振用真实逻辑推演的可行性。
营地里的哥布林总是必须要喝水的,就如同人类,几天不吃饭可能还能抗一下,可是几天不喝水那就要了命了。
所以可以判断,营地附近必然会有水源。
而且,既然都在这里扎营了,一个营地的哥布林要去喝水,总不能跟野兽一样一个个去水源那里趴着喝。
哥布林再怎么智慧不高,毕竟还是有智慧的。
那它们很大可能会去水源打水,容器不用考虑,有人卖给它们帐篷,再卖个容器那不是太正常了。
所以,不出意料的话,一个营地十多只哥布林每天也要消耗不少饮水,它们极大可能会有部族成员专门去打水。
梳理清楚了,方振很笃定判断没错,思绪也清晰起来。
哥布林需要水源,去打水的时候也不可能全体出动,最多是几只一起去打水。
那时候就是一个天然的让它们分兵的机会,他不用耗费体力去做什么,只要跟上去,面对不多的几只哥布林,他有武力优势,尽最大的力量最快的速度消灭它们,后面的主动权,就在他手上了。
他眉头微微一皱,一个作战计划就浮上心来。
先观察附近有没有水源,然后等待营地里的哥布林前去打水,随后突袭打水的哥布林。
随后的计划有两个分支。
如果击杀打水的哥布林顺利,体能消耗不大的话,那就自己制造动静,将营地里的一部分哥布林调动出来。
按理说既然哥布林有营地,那么总要有守护营地的,不太可能倾巢而出。
方振再来一次变种版的围点打援,将增援过来的小绿皮们击杀,这时候营地里的哥布林最多只剩下一半,方振是再逐个击破,还是靠着装备和武力优势正面突袭,都可以。
如果是另外一个情况,来增援的哥布林出乎意料的多,他就趁着混乱,利用腿长速度快的优势绕过增援的哥布林小队,然后突袭营地,直接偷家。
成功的话,一样能让巢穴里的哥布林减员一半以上。
方振想清楚后,觉得方案完整,可行性很高,细节方面随机应变,风险也不大。