方振没有回应,也没有扮好人去主动说要免费帮助红石镇夺回矿洞。
方振实际上已经有打算了,他是一定要杀穿红石镇矿洞,把狗头人赶尽杀绝的。
一方面是方振很想见识一下这个副本中的狗头人魔法,而还有一个重要原因,是方振上次在选择固化技能时候觉得有点忍痛割爱,想要固化‘勇气’却没足够功勋值。
那时候方振就暗暗下定决心,要尽可能的用最高评价打通副本,从而减少因为功勋值不够而产生的尴尬。
很明显,杀通副本是能拿到最高评价的一个构成要件。
而且,方振还有一种隐隐的直觉。
一般来说,游戏的前期是有新手保护期的,或者叫红利期。
这段时间,其实是收益高,而且难度低的一段红利期,至少在收获和难度的性价比上最划算的。
方振不想浪费机会,按照现在了解的信息,副本人生游戏难度并不低,未来会有很大挑战。
方振宁可前期努努力,尽自己能力打出高评价,获得足够的功勋值,打好前期的底子。
按照方振的经验,前期松懈倒是放松了,可基础不牢,后面会越来越难,难以攀登更高的高峰。
方振其实还是個心气很足的人,宁可先苦后甜,也别弄个先甜后苦,发展顺利是越来越简单的,而不能是越来越难。
有这样的理念,方振很清醒,就是要在副本中攫取最大的利益和好处。
他已经决心杀穿红石镇矿洞的狗头人部族了,但这并不需要告诉安德,而是用此作为筹码,获得更多的额外利益。
将利益最大化,才是方振在跳出单独副本,而是将格局放在在更高和更深远的时间和空间尺度上通盘考虑下的最优解。
不是方振心硬,而是副本人生游戏太硬核,不理智清醒做出最佳判断,是无法走到最后的。
方振想走到最后,攀登到前无古人的巅峰看那一览众山小的风景,就要放弃一些无所谓的讨好和当烂好人的想法。
沉默。
沉默给安德带来了不小压力,他额头上汗水都冒出来了。
几秒钟后,安德扛不住压力。
“大人,红石镇的税收已经面临危机,短期内无法提供给您更多的钱币了。”
“但是,我们这里有一种独特的特产,还剩下许多。”
“您如果真如所言,能夺回矿洞,我就做主了,将那些特产,全部作为您的酬劳!”
“这些东西的价值,绝对超过三十金索!”安德咬了咬牙,像是带着很大的觉悟说道。
安德说着,从腰间的布袋之中,取出了一件东西来,摆在了桌面上。
方振目光看向安德放在桌子上的东西。