随后的小半个月,韩飞都在疯狂赶路。
绝大多数的时间,他驾驶的星舰都在空间虫洞中穿梭,只有跃迁引擎过载,急需冷却重启时,才会短暂的脱离虫洞。
这种赶路法,实在算不上多么美妙的体验。
时光飞速流逝的感官错觉,以及令人眼花缭乱的绚烂光河,就像是一场永不停歇的灯光污染。
偶尔来一下或许还挺奇妙。
可真要长期处在这种状态下,连向来自诩意志足够强韧的韩飞,都有些扛不住了,他的心情也在此期间变得越发烦躁。
这就让被关押在船上的摩尔倒了血霉。
短短半个月时间,他就摆脱了自己俘虏的身份,成功转型成了韩飞宣泄情绪的沙包。
终日往返于治疗舱、牢房和格斗间,几乎是三点一线。
星舰配备的高级治疗舱,简直就成了他的专属卧铺。
时间就在这种周而复始的殴打与被殴打中,不断流逝。
直到星舰彻底脱离了宇宙空腔,进入艾兰特星域的边陲地带才告一段落。
星域边陲之地,往往都是广袤的荒凉地带。
别说星系聚落,就是成片的陨石带,都并不多见。
然而在星域偏荒,并不全然是渺无人踪的死寂景况。
绝大多数的文明,都难以彻底消除光明秩序下的黑暗。
即便是星域级的霸主文明,也不可能抽调足够的舰群编队,去维持星域边荒的常态巡航。
事实上,如果不靠对附属文明的逐级管控,光靠霸主文明自身的族群数量,甚至连庞大星域内的有效辖制都难以长久维持。
毕竟,越是高等的物种生命,越是先进的智慧族群,其繁衍速度往往越是低下。
地广人稀的他们,除了对资源富集地区,会严加看管以外。
星域内的偏荒星系基本都是散养状态。
对正常的星域级霸主文明而言,这才是最符合本益比的做法,在艾兰特星域,就是这样的情形。