自从第10周目后的那一番开诚布公的交谈后,17号和32号以及被17号隐藏起来的那位“图腾萨”玩家66号,很快就给了郁野[赠予]了第一批金币援助。
本场对局中,任何事情都没有比验证“诡雷术”能够杀死[无面者]玩家的可行性还要重要,因为只有这一步验证成功,才有后续的一切后续,不然所谓的联合对战就是一个笑话。
“野兽猎”的[山间林场]产出各类鸟蛋、木材从位面商店换取金币,“潜行贼”的[铸币厂]则更加直接印制比正常金币更低价的伪钞来“欺骗”位面商店,“图腾萨”则是把产出的[图腾魔像]塞满了整个[图腾仓库],向位面商店兜售,郁野自己领地的[水晶洞窟]、[恶魔贩血站]和[罪恶集市]、[灵界船运]等生产建筑一同发力。
可想而知,集合了“野兽猎”、“潜行贼”、“图腾萨”,以及郁野自带的“小鬼术”,整整四个超凡流派的生产建筑动工,带来的发展速度自然也是十分可喜的。
光是第11周目,郁野就有[矮劣魔合成器]、[鞭笞之塔]两大核心建筑建造成功!
后者建成开始便一刻不停地鞭笞[矮劣魔],这种忍耐力极强的超凡兵种,从它们的灵魂中可以诞生出大量的怨念,这些由心灵之力衍生出的情绪之力,将成为诅咒最好最纯粹的来源。
第12周目的产出则更加多,[绝望洞窟]、[灵魂洗练池]成功解锁建造!就连解锁[魂晶加工厂]的金币储备也累积到了一半多!
这么算起来,“诡雷术”的众多组件已经完成的七七八八了,眼下只有[储灵瓶]、[魂晶加工厂],以及最为重要的[鬼咒糅合仪]还没有着落。
等到所有的组件齐全,那么只要找到敌方[无面者]军团,用[亡灵小鬼]采集对方的[灵魂结晶],就可以尝试启动了。
而就在郁野这边紧张发育的时刻,另一头的琉璃也是没有丝毫空着,在11周目和12周目,短短两个周目的时间里,她完成了426次的自杀!
这是一个不可思议的任务!
要知道,这两个周目的时间,还要算上和其他玩家沟通,还要算上误入[无面者]军团领地被追杀,还要算上死亡带来的后遗症,等等情况!
换做本局任何其他玩家都做不到这一点,这相当于琉璃在重新开局不满意之后,便立即自杀了。
好在她是心灵天赋的拥有者,这让她免疫了大部分死亡带来的恐惧感,毕竟“恐惧”同样是一种由心灵之力衍生出的情绪之力。