这种研究往往需要时间的积累,但更需要天才的创意,很多大师蹉跎一生,推出的新流派却全都是强度不够的“小丑建筑”,这就是没有天赋却硬要走这条路的结果。
其二,创造高品质的全新建筑,无论是核心建筑还是辅助建筑,亦或是通用型建筑,只要品质达标了,那便是精品。
要是像伍德·史丹尼打造的[灵珍培育室]那样装狗屎运,造出一个“传说”品质的单品建筑,并完善了这个建筑从1阶到传说级所有的升阶方案,那绝对是可以在史书中留名的存在!
在这个创造的过程中,如果曙光权限和贡献点足够了,这些建筑大师甚至还能向曙光系统申请延寿的机会。
其三,被大世家们所雇佣,专门挑战从奥义级建筑跨越圣域级建筑的难关!抽空的时候,这些建筑大师们也会做做超凡建筑卷轴,给自己以及世家们带来产出。
当今世界没有“圣域阶”的建筑大师,因此存在了比较长时间的主流流派,基本上所有的超凡建筑便只能提升到奥义级便算是截止了。
至于更高的圣域级、史诗级、辉耀级、传说级......
的确也有,但那都是灵感眷顾天才的[建筑师]们偶尔才做出的杰作。
而没有成套成体系的圣域级超凡建筑流派,成为了领主玩家们跨不过的一道坎。
这也是很多高位格战职者们对领主们不屑一顾的原因。因为他们所遇到的绝大多数高位格领主超凡建筑能起的作用实在是太有限了,真正能够帮助这些领主进行抵御的,还是同样级别的强者罢了。
但真正懂得的人,却从来不会小瞧[建筑师]这个最高只有奥义阶的小众超凡职业,也绝对不敢小瞧,由这个神奇的超凡职业所建造的作品!
奥义之身,却能打造奇观!
而无论是什么功效的奇观,但凡它愿意以自毁为代价,便敢于挑战世间的任一神明!
因此,最后一类,也是最为顶尖的建筑大师们才有能力走的道路,自然是要打造奇观!