可当相同的问题出现在自己的上时,郁野才意识到这个问题的棘手。
卡组的容量提升同时,卡组本身也是在越来越臃肿!
如果卡组每增添一张卡牌,便会带来【污染值】的一点点上涨,那么日积月累之下,失控与疯狂都是不可避免的一件事!
“韩东、林柏英两个人都是比我更早突破1转,但是好像他们的[领地],也只是保持在30个[建筑]左右的规模......”
“看来,他们的【污染值】也同样是个大问题啊!”
可问题是......
郁野目前才1转,就有65个卡位需要填,将其填满【污染值】差不多就会到达30%!
达到2转,卡组再扩大,【污染值】又该飙到什么地步?
“这个规则简直了。”
“[领主]想要变强,就必然需要[领地]的强大!”
“而[领地]的强大,则需要更多的卡位和更多的[建筑]卡牌!”
“而更多的[建筑]卡牌,必然带动卡组里的【污染值】的上涨!”
“而【污染值】的上涨,必然会导致[领主]职业的玩家精神错乱,直至彻底畸变发疯!”
“这个逻辑链条,一环扣一环。”
“删繁化简后,岂不是变成了——‘变得越强就会越容易发疯’的神逻辑?”
郁野皱着眉头,对于这个问题,感到百思不得其解。
他一直认为,这个卡牌世界虽然是全新的世界,各个方面都十分粗糙。
但里面的重重规则,都是有其道理和深意,直至本质的。
这个本质从哪里来?
当然是从圣所中来,卡牌世界很多东西,都能够看出圣所的影子!
但这个如同悖论般的“逻辑链条”得出,却是让郁野彻底怀疑自己是不是哪里推导出错了?!