依旧是伍德·史丹尼的例子,他的代表“传说”品质建筑[灵珍培育室],只有1阶到3阶的升级方案,以及最高品的“传说”级别的[灵珍培育室]。
中间的一连串建筑品质,全都是缺失的,甚至连创造这一建筑的伍德·史丹尼自己都没有搞出来!
这并不是个例,是很正常的一件事。
在“圣域难关”没有解决之前,圣所真正达到“圣域”以上的建筑,全都来自于建筑大师们的一个偶然灵感,依靠着极大运气造就出来的。
郁野创造的三大流派也全都是如此,圣所中的建筑师们都没有打造出他们后续的升阶方案,3阶之后,连影子都没有!
困扰建筑大师们千载的[水晶洞窟]升阶问题,同样也是如此。只是一个普通建筑的升阶,就难倒了一代代建筑师。
没有更强的星力回路,没有更适合的建筑材质,种种原因,都可以让这个建筑的升阶停滞。
“而且卡牌世界的[建筑]星级和圣所的细化不同。”
郁野皱眉道,“卡牌世界的星级应该是按照大境界划分的,及1星便代表了‘星痕阶’建筑(1阶-3阶)?”
“那2星,那就该对应‘月华阶’建筑(4阶-6阶)了。”
果然还是不应该这么粗暴的代入,卡牌世界和圣所有很大关联不假,但它同样具备着蓝星游戏的特质。”
“游戏,是属于规则的力量。”
“它或许能够解决[建筑]升星的难题。”
不过,短时间得不到2星建筑,郁野也没有就为此气馁。
想要把[领地]变强,除了使用更高星的[建筑]外,他不是还有之前用过的[强化]手段吗?
别的[领主]总共只有3、4点点数,或许舍不得把这些点数花到白板[建筑]上,郁野有304点,他舍得啊!
1星[民房]卡牌,1点只有800张?
先来4000张试试看!
今时不同往日,郁野曾经花3333张[强化]1星建筑[公告栏]还要为区区几枚金币而心痛。
如今的他却是两眼一闭,直接4000张[民房]下去,眼睛都不带眨一下。