如果有人在圣所中如此做,那么就会遇上郁野当初的问题,星力杂质混乱,一运行星力便感到气如刀割,最后只会爆体而亡。
可在这一方世界,影响玩家的只有【污染值】!
只要【污染值】不超过警戒线,那么卡组就可以任意构筑!从这一点上说,卡牌世界也有自己独特的优势之处。
剩下有些优质建筑,郁野倒是还想要挑选加入自己的卡组,就他如今65个的卡组容量,想要收纳它们,卡位还很充足!
可惜的是,前面这些建筑的进入,已经让郁野的【污染值】逐渐接近30%的临界线。郁野犹豫再三,最终还是打消了继续往卡组里塞[建筑]卡牌的念头。
至于十分难以安置的[奇观·真理之门]、[奇观·鲍勃的时空酒馆]、[奇观·奥术之毁灭高塔],郁野此次也将它们置入了自己的[炉石镇]之中。
[奇观]牌,本身倒不怕玩家们随意探查,因为根本查询不到消息,只会让人觉着是十分普通的建筑,或者是其余建筑的附属物。
造成这一点的原因,则是因为它们从一开始就不被归类到[建筑]卡牌一类,自然也无从查询了。
米诺赫斯能够找到[奇观·千星之城],也是依靠着它作为卡牌,却没有任何的气息散出。不然,就[奇观·千星之城]随意掉落在草丛里的状态,早就被来来回回路过的玩家发现捡走了,也等不到米诺赫斯横跨三四十区,辗转近一个月的时间来收取了。
换句话说,在卡牌世界,想要分辨[奇观]的特殊之处,就只能依靠玩家们的肉眼来进行识别。
因此,郁野最怕的便是那些亲眼见过[奇观]的存在发现它们的踪迹!
[鲍勃的时空酒馆]不必多说,此奇观是进入万族战场后才从“传说”品质晋升为奇观的。
除了郁野之外,无人知晓这一点。此前,它便一直完美融入[炉石镇],就像一座普通的经济建筑提供着酒水供应工作。
一直放在手里没有安置的[奥术之毁灭高塔],郁野这次却是让它有了去处。
隐藏一滴水的最好办法,便是将其藏在大海里。
同理,郁野便将这座塔型奇观安置进了[灵幻塔楼]之中,毫不起眼的塔身,伪装成为了其附属建筑之一,除非是对这座奇观十分了解的玩家,不然只会把它认为是[灵幻塔楼]的附属建筑。