第106章 对峙、畅谈与说服(5)

“否则,光看‘获胜方式⑨——等级胜利’,便足以让绝大多数的玩家觉得‘升级’是最重要的部分!”

面对质疑,郁野却是早有准备。

“你们知道[领主]职业的发展是如何的吗?”

郁野在五人充满疑惑的目光中,缓缓说出了自己那一套“变得越强就会越容易发疯”的理论!

小主,

“当我得出这一结论的时候,我的想法,和你们在座的一样!”

“那就是——这个结论必然是哪里出错了!”

“所以,我准备找江风专门了解了战斗玩家在卡牌世界的修行模式,进行了对比分析。”

郁野说到这里,面有异色。

一旁的 邢战连忙问道:“然后呢?”

他进入卡牌世界后,便是终日在忙着获取卡牌资源,要么忙着杀怪打野,根本没有思考过郁野所说的种种。

“然后,我得出了一个和[领主]职业完全相反的变强理论!”

“将[领主]职业发展速度牢牢锁死的【污染值】,竟然对战斗职业造成的影响,微乎其微!”

“那时候,我就产生了这样的一个疑问。”

“都是在一个世界下的规则,为何要对[领主]职业如此苛刻呢?”

“[领主]职业的修行速度,本身就要比战斗玩家慢上许多了。”

曼迪的心思此刻也被郁野勾出来了,她喃喃道:“若是两者必然有一个修行道路是出了问题,那为什么出问题的,不能是你们[领主]呢?”

“为何你如此笃定是我们战斗玩家走错了路?”

郁野点头,“你说得不错!”

“事实上,我也曾一度以为出现差错的是[领主]职业,而并非是战斗玩家的道路!”

“毕竟,越强越疯的逻辑,的确是太反直觉了。”

“可是我越研究,却越是感到困惑——”

“在卡牌世界中,究竟是依靠着什么标准来判定一个玩家的强弱的呢?”

“是等级吗?”

“那我们假设一个极端的条件——”

“若是一个实力等级达到5转,却没有一张卡牌的玩家,对上一名手中有无限量1星卡牌的1级玩家。”

“他们两个对战,究竟是谁胜谁负呢?”