系统的话很好理解。
现在暂时不能用游戏刷钱了。
上次之所以去澳门,就是因为之前刷钱的时候系统建议自己用新的方式完成某些事件刷钱,为此还发布了一个引导任务。
只是这一次,好像系统没有给自己发布引导任务的意思……
不过猜也猜得到,来自地球的高端系统,是觉得自己总是打游戏刷钱,人觉得有点low了……
然而,任岩这个想法刚刚在脑中生出,系统就出声否定了。
“宿主,关于目前暂时不能通过游戏事件刷钱的根本原因,是因为您在进行游戏事件时所获得的关注度,对于如今的系统等级而言,关注为系统带来的能量已经微乎其微,为了鼓励您进行其他事件刷钱,系统已经对部分事件采取了金钱加倍奖励的设定。”
得到系统如此解释,任岩也能想得通了。
最开始的时候,系统等级比较低,自己在网上随随便便发个微博或是开个直播,就算其中并没有任何干货,系统的奖励也是较为丰厚的。
就像是普通关注获得积分到一定程度时,系统会介入普通关注奖励系统积分的冷却期设定一样。
刷钱也是一样的。
像这种靠打游戏刷钱的普通事件,累计奖励金钱到一定程度,不满足当前系统等级的要求时,奖励会大打折扣或者直接没有奖励。
“等等……你说部分事件加倍奖励?有哪些?”任岩刚刚把关于刷钱功能的部分设定捋顺,突然想起刚才系统的最后一句话,这才朝系统问道。
“详细事件内容还要靠宿主您自己去发现,不过系统可以为您提供一个大致方向,只要您所进行的事件非普通事件,您可能会触发某些加倍奖励金钱的事件。”
系统的回答有些含糊不清,任岩愣了愣,还想继续问下去的时候,意识到系统虽然有时候好说话非常人性化,但大多数时候特别是关于系统某些设定本身的时候,这玩意是不会讲什么情理可言的。
换言之,就是系统不想说的,你再问也没用。
不过尽管系统的回答十分潦草,但任岩也能多少摸出来一点方向。
就像是现在的积分必须通过让关注自己的人产生某些惊讶赞叹震惊等特殊情绪才能够获得积分一样,类比过来,任岩觉得刷钱的话,应该大体上是和这样的机制相似的。
像是装逼、炫富、怼人等等属于最基本的特殊事件,应该是能算得上系统口中的非普通事件。