嗯……我看着蠢系统挠下巴,也伸手摸了下自己的:
“莫非,如果我联机打败了其他‘玩家’,那个世界就会被我接收?”
【或许是这样没错,但那些世界可基本都被末日元素肆虐过了哦?像‘猩猩流感’那般,有‘比赛谁感染消灭的人类更多’之外的胜利条件的末日元素可是少数。】
啧……
我在游戏世界里收集末日元素时,为所欲为无所不能,顶多会因为某些人实在不好救而苦恼一阵子,但结束游戏上升一个维度之后,那种自己反而是别人为所欲为对象的落差感简直郁闷到家。
我现在倒是摆脱了那个《末日公司》的控制,但那游戏又不是只有我所在的唯一一份,看当时回收站清理掉的是“压缩文件”这件事就知道,那还是个挺受欢迎的游戏,毕竟谁也不会去搞渣作的盗版不是吗?
所以,还有成千上万个“零号病人”在那一声“某某某已经在哪哪哪感染了零号病人”的提示声响过不久,便直接消失在数据的海洋里——这只看“玩家”有多快进化出致命症状。
蠢系统说过,它需要两万种末日元素才能再上升一个维度好让我去找玩家的麻烦,但我非常怀疑这个数字只是随口说说而已。
不过,这个数字说多也不多,虽然我单凭自己收集的话,可以说遥遥无期,但如果找其他帮手呢?
比如那些有幸在游戏结束时没有死掉的“零号病人”?
【你的圣母都跨纬度了喂……】蠢系统倒是没有嘲笑我的想法,只是道:【这个想法是没错,但那些并未觉醒自我意识的‘零号病人’和普通的NPC没什么差别。】
“觉醒自我意识?”这好像是我的某个特质嘛。
【这里就有个悖论,如果你想使用这个特质,就必须先感染一个零号病人,而她就会成为你的马甲,即使日后再觉醒,也只是追随者,对战模式下,也不可能感染别人的‘零号病人’,】蠢系统总结道:【没人能帮你。】
那么,办法就只有一个了:把蠢系统喂得饱饱的,让它不断升级,可以在同一世界增加更多的末日元素,或者一次多开几个世界,就像打不了高强度活动关卡,多打打低强度的,收益也算持平。
那么这次世界和上个世界收集的末日元素加起来——
【我~开~动~啦~】蠢系统蹭地跳下地球仪,向花园小桌扑去。
“我要回家一趟!给我至少留下一个!”
。