但是现在一部华夏的3A游戏做到了。
这一次全球玩家爆发出的热情,那是相当的猛烈。
虽然说这个销量在3A大作里面都排不上号,但是却让国产3A游戏向前迈了一大步。
而在随后的一周时间里,这款游戏的销量也顺利突破了三千万,总销售额也突破了十五亿美元,也算是达到了所谓的热门游戏标准。
虽然说每天的销量都在逐渐减少,但是这个数字对于华夏游戏界来说,却犹如一场大地震般的震撼。
在电影的热度慢慢退却之后,游戏又开始接替了他的热度,可以说是无缝隙连接。
而各大短视频网站,全都是关于游戏的视频。
当然,最经典还是所有玩家为之无语的大头怪,肝了好几天,却发现依然在新手村转悠。
这所引起的效应,更是助长了游戏的热度。
同样,这部游戏也得到了国家的助力,有这么一款充满华夏文化的游戏扬名海外,他们怎么能放过这个机会呢。
之前电影的时候,他们就已经做过同样的事。
现在对于他们来说,都是轻车熟路。
而且因为这款游戏对于配置要求比较高,还和国内的PC厂家进行了合作,发布了悟空同款,一举引爆了PC市场。
这也是国家希望看到的!
因为游戏产业的发展与芯片技术紧密相关。
游戏作为一种高度依赖技术的娱乐形式,其背后涉及的技术进步,尤其是芯片技术的发展,是推动游戏产业不断向前发展的关键因素之一。
全球那些知名的芯片厂商,大都是做游戏出身的。
这款游戏的诞生,不仅展示了华夏在游戏开发上的能力,还提高了高端芯片的应用市场,帮助华夏拉近与美国在高端芯片领域的差距,甚至有可能在以后打破美国在该领域的垄断地位。
当然这都是后话,而且这也不是一款游戏就能做到的,是需要很多的同行去做这件事的。
但是这款游戏的成功,却会吸引更多的资本投入到这上面,这也是大家希望看到的。
除了这些,这款游戏还承载着文化输出和产业升级的重任。