虽然相比主攻的机械学识,这些一二级的学识还算是不小的短板,但是前期来说已经完全足够使用了。
用一句毫不夸张的话来说,此时的李斯就是一个移动的图书馆,特别是机械与网络方面,走出去当个学院派教授都绰绰有余。
不过与学业所取得的丰厚成果相比,感情方面就是呈现反比趋势了。
一个多月的时间由于沉迷学习不可自拔,他与格温的交情始终徘徊在普通朋友的程度,也就见面打个招呼,图书馆遇到了顺便聊两句。
至于其余同学,那更是被甩到爪哇国去了,除了与彼得帕克相处的还算不错之外,其余的一个月以来聊过两句的都屈指可数,简直比彼得帕克还要透明,若不是天天按时上课,恐怕班级里都忘记有他这么个人了。
而且这种情况,恐怕还得一直持续下去。
因为自认底蕴已经积累得差不多了的李斯已经准备展开他第一个研发项目——造高达,额不对,是造变形金刚。
这听上去有些异想天开,但实际上李斯是仔细考虑过可行性的,要他造钢铁侠那种高精度的马克装甲他造不出来,但是一个对零配件精度要求不高的大型机器人绝对没有丝毫问题。
对于没开启全真虚拟模式的玩家来说,没有获得科学家模板自带的研发技能就不可能融合图纸,但是对于他来说研发技能并不是不可或缺的。
全真虚拟模式之下的研发技能只是让他进入一个更专注更容易整合自身所学的状态,就算缺少这个技能也不过是麻烦一点,效率低一点罢了。
事实上想要制造一个像变形金刚一样的机器人并没有想象中的那么难,至少对他而言是这样。
科技时代是一个资源整合的时代,纵观市面上的科技产品,有哪个是自己发明制造各种零部件的。
举个最明显的例子,手机。
几乎所有的手机生产商都不生产配件,甚至连手机本身都不生产,他们所提供的只是一个创意,一个外形设计,还有一个将配件生产商所产零件综合起来的内部结构,其余就连生产工序都是交给承包商。
而制造一个变形金刚的难点也与设计手机类似,无非就是外形结构设计供能装置还有四肢的机械臂与核心的控制程序。
这些难么?
不难!
哪怕是21世纪地球普通的技术宅都能制造出个样子货来,无非就是续航时间短一点,行动死板一点,材料差一点而已,机械臂不够灵活而已。