而灵气这种结构本身就不是他们现在可以破坏的,所以他们可以尽情的享受这场对战,而无需顾及什么。
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唯一的问题就是这种对战太过消耗精神力了,一场打完,就得盘坐着休息好久才能恢复精神。
周围盘坐着的人群,李行空原本以为是他们还没有感知到灵气,这知道了他们在干什么,李行空又扫视了一圈,这才看出来,这些人的精神力都使用过度了,都在这儿休息恢复呢。
得,这倒是给他们找到一个好娱乐方式,本身这月球的娱乐方式就匮乏,这灵气对战对于他们来说,显然是一种非常有吸引力的娱乐方式。
“自从几天前大家都感知到了灵气之后,地面给的最新的指示就是先对这灵气进行一个简单的认知研究,这不是大家就都开始了。”
“完了第二天就有人发明了这灵气对战的玩法,一方面提升对灵气的操作能力,另一方面,这种亲自上阵对战的感觉确实有些上瘾。”
唐诚这一把输的很快,他的精神还算充足,看他跃跃欲试的样子,好像还准备再来一把。
“这灵气对战虽然有意思,但提升灵气的操作能力?这灵气不是感知到之后就如臂指使么?”
这灵气的操纵性,确实有些涉及到李行空的盲点了,他记得自己修行的时候,这灵气那自打他感知到之后,就是如臂指使,好像就是他的分身一样,没有一点儿生涩感。
“啊,可能李哥你天生就是修行种子吧,这几天经过我们的统计,对灵气的操纵能力因人而异。”
“大部分人对灵气的操纵感就像是一个残疾多年的人断肢重生了一样,虽然可以操作,但有很强的生涩感,还有一小部分人感觉就像是穿了一身机甲一样,感觉不像是自己的躯体,操纵起来也很繁琐。”
“而这灵气对战,也是在想办法提升对灵气的操纵性的时候提出来的。”
“嗯?奇怪,这灵气对不同的人,还有不同的亲和性?”
李行空确实没注意过这一点。