“这个间隔的时间,我还可以做个性化的设计,可以通过遥控器或者手机程序,进行遥控控制。”
“我只要编辑一个遥控程序,来控制变轨的间隔时间就可以!。”
“可以初步将变轨间隔时间,设定为,反应球被击打后的0.01秒~0.05秒,0.05秒~0.01秒等多个档位。”
“间隔时间越短,说明连击速度越快,就越适合熟练的人使用!”
“如果要进行连击快的训练,那就遥控选择短的间隔时间;反之,如果要进行连击较慢的训练,则选择较长的间隔时间。”
解决完以上的问题,小萧成进行最后动力部件的构思。
“至于动力部件的设计,如何让反应球产生变轨用的高速气流?”
“有了!”
“可以用高速转动的扇叶,来产生高速气流!
“这个动力方案的原理,和便携式鼓风机很类似。”
便携式鼓风机可以轻易将水盆里的水,吹到一两米远,当然反应球变轨不需要这么大的动力,所以可以进行小型化改造。
“鼓风机的原理是,电机转动,引导叶轮高速转圈,叶轮叶片内的气体,也会随着一起高速流动,在离心力的影响下甩出这些气体,气体流会瞬间变大,从而产生高速气流。”
根据这个原理,小萧成设计出了用于变轨的动力部件,并在设计草图上画了出来。
“动力部件的设计上,我只要丢掉鼓风机的把手等多余的部分,只保留中心的电机和叶轮叶片就行!”
“当然,电机和叶轮叶片的体积,要适当减小!”
“同时,我还需要给动力部件,配置可重复充电使用的电池。”
“这个不是问题,现在的电池技术足够先进,不需要太大体积的电池,也能满足需求!”
“另外,反应球的体积要进行增大,才能内置这些动力部件和变轨结构!”
小萧成拿出纸笔,在新的一张白纸上,又重新画了一张草图,无序变轨拳击反应球的完整结构设计,就完成了。
这样一张结构设计草图,已经十分完善,而萧成从开始构思到完成设计,只花了不到3分钟的时间!
“这样一来,只要借一下隔壁邻居的电脑,把编程部分的设计也完成,所有的功能设计,就都解决了!”
“之后,再剩下的就是,做出实体,来实际验证一下了!”