看着自己不知不觉就花了100多块大洋,李涛沉默了一下:“我算是知道这款游戏靠什么来赚钱了,这样换下去是真的有瘾啊!”
清了清嗓子,李涛开始做总结:“下面我给大家总结一下今天这个游戏,总体来说,游戏的画面,操作和碰撞感都没问题,10分我能给到9.5分,不给满分的因为是怕他们骄傲,另外给这个游戏留下0.5分的进步空间!”
“接下来就是游戏的模式,对战和竞赛模式都是目前市面上采用的最广泛的游戏对战模式,没有什么比较新鲜的,大家都比较熟悉了就不用了我多说了。”
“最后的剧情模式,因为时间的原因我没有测试,想要了解的观众老爷可以下来自行下载体验。”
“商城里面的东西就不说了,没有什么破坏平衡的,但是那个外形修改卡是真的上头啊,不知不觉就花了这么多钱,这也算是游戏氪金的一大亮点了。”
“好了,游戏就说这么多了,另外我还提一个小小的意见,如果这游戏有配套的外设就完美了,比如赛车的方向盘这种,那样玩起来才更有意思。”
“最后总结一下,游戏可玩性还是有,但是不高,想要长远考虑,建议在多加些内容进去,好了,欢迎大家收看我的直播,我是李涛,我们下次直播见。”
游戏界里面N多的UP主都介绍了这款游戏,说什么的都有,但是最中肯的还是得看李涛,方便收集了各个方面的意见反馈,汇总了一下传给了曾林,曾林则召集下面的程序员开了一个小会,准备着手进行各方面的优化。
“老板,我觉得弄个外设这个主意不错,你觉得呢?”方便问道。
“外设?”刘泰来没反应过来。
“就类似于游戏手柄那样,赛车游戏的方向盘和刹车油门那样的套装。”
嗯,可以啊,这样玩起来应该比较爽吧?刘泰来幻想了一下这个场景,不错,玩家应该可以接受。