过这一关卡的时候吃力没吃力,大家都清楚。
不过正如安歌所言,这样操作的话,设计的难度实在是太大了。
要知道,这也是大鲜卑山。
这可是野外。
他们怎么能确定自己的把危险控制到合适的档位呢?
这又不是游戏,改几个数字就行了。
肯定需要用人力来改变各个区域的情况。
光是想想,就头皮发麻。
不管是设计还是其他什么操作,都是非常困难的。
还不等众人反应过来,舒半梦似乎是想到了什么,当即开口,道:“你的话提醒我了,咱们可以将第二个区域用栅栏给拦起来,然后分成若干个不同的区域,每个区域都设计一些难度不一的任务,谁若是能通关,就可以进入到第三个区域,也就是真正的原始森林当中。”
“这样的话,区域设计难度肯定会大幅度缩小,景区呢,也可以通过这样一个过程,基本上判断出那个游客的能力,让其在适当的位置解锁。”
“我们很难控制区域的难度,但是却能很轻松的设计出任务的难度,提前将各种可控的危险按照设计排除掉就好。”
此话一出。
一片哗然。