第6章 探索系统功能,战斗回放

装备:心之钢(312)

金币:0

就属性而言,除了生命值之外都没有任何变化。

而生命值却足足提升了三百多点。

唯一有些可惜的是在每个小混混触发了三次增加生命值后就提示他24小时之内无法再从五人身上吞食生命值了,不然这五个人足够他钢出数千生命值。

反正现实不像游戏,只要不打要害,一个人能撑住很多次打击。

十根手指十根脚趾、手掌胳膊一寸一寸来,如果没有限制的话一个人能反复利用很多次。

另外,1级所自带的技能点项飞也还没使用,主要是之前心之钢带来的惊喜让他把技能点给忘了。

这1级的技能点项飞还是选择了腕豪最招牌的技能——蓄意轰拳。

被动:将受到的100%伤害存储为豪意,储量上限为50%最大生命值。

主动:将所有豪意迸发出来,获得100%迸发豪意值的护盾值,护盾值会在3秒里持续衰减。随后会轰出一记重拳,对敌人造成80%外加(20%每100额外攻击力)迸发豪意值的真实伤害。

夸张的护盾,夸张的伤害,蓄意轰拳的伤害在整个游戏中也是最顶尖的。

各种腕豪一拳两三千甚至三四千真实伤害的名场面层出不穷,ad吃了这一拳甚至还倒欠一管血!

而项飞所获得的蓄意轰拳与原版不同的地方在于,技能的力量完全附加在了他的拳头上。虽然没有了aoe效果,但也不会出现空技能的尴尬局面。

此外还值得注意的是他的经验从0%到了1%。

仔细回想一下,这点经验在晚上吃饭时还没有,似乎是在饭后修炼时才出现的。

“看来升级经验的获取不仅仅是游戏中的杀怪,修炼也能增加经验。这样也好,现在的我根本没实力去墟界冒险。”

关上属性面板,项飞又研究起了其他未解锁的项目。

在海克斯方面他得到的信息是海克斯每5级出现一次,最大数量为4个。他的第一个海克斯将会在5级时获得。

符文与皮肤两个项目倒是没有说明具体激活条件,项飞也只能等以后碰碰运气。

等等!!