第2章 出门行动

又死了?!

没想到6号时运不济,居然也步了4号后尘。

这才第一轮啊!这小游戏如此惊险么?

正所谓未知的才最恐怖!

转眼之间,一只手电筒浮现在他面前。

【轮到你了】

深呼吸了几口,迅速平复了心情,取过手电,触碰冰凉的金属门把手,转动打开。

老旧的铁门传来一阵轻微的吱呀声。

踏足屋外廊道。

大楼房间对面有窗户,但此刻所有窗户都被用木板乃至铁丝网团团围住、封死,无法触碰开启,给人感觉就像这栋大楼是末世到来后的幸存者们最后的庇护所,需要用这种方式来阻挡外界狂潮般的怪兽。

但…再坚固的庇护所,其内部通常也是脆弱的。

从先前4号和6号的死亡中不难看出,那头不可名状的怪物,此刻必然就藏匿在这栋大楼内的某个阴暗角落。

除房门外就是墙壁,因而即使走廊并不狭窄,却仍旧显得压抑,使人不太自在。

每层楼共12个房间,每个房间之间间隔约5米,门上各有标号。每间房间门口的天花板上都悬有一盏散发着橙黄光晕的顶灯,但灯光不甚明亮,偶有几盏闪烁不停,明暗交接。

环境昏暗,必须依靠手里的手电筒进行照明。

隐约闻到了股危险的味道。

大楼左右两侧各有一个楼梯间,其结构总体与先前的鬼楼副本有一定相似之处。也正因为如此,感觉到自己处于昏暗的弱光环境内,哪怕是已有不少游戏经验的他,心脏也是扑通扑通地跳着。

确认当前所处廊道安全过后,林朔并没有第一时间急着去搜查其他房间的情况,而是首先走到离自己较近左侧的楼梯间看了一眼:

1F。

根据房门的标号来看,这栋大楼应是从左往右开始排列。

譬如一楼,便是1-1~1-12,总共十二间房,往上想必也是如此。

“我出生在最底层么……”

玩家共八人,楼层共九楼。概率上来说,玩家们相对分散可能性更大。

“1F太低,9F又显得太高,中间的4、5、6楼不高不低刚刚好,对于顶层和底层玩家都只需要跨越半数楼层就能赶到,花费时间少,遇到危险的概率也就相对较低。”

“也就是说,中间的几层楼比较适合我们玩家集合碰头。”

“问题在于,在不交流的情况下,无法保证其他玩家与我的想法相契合,他们可能会直接以自己的出生点为中心逐步搜查房间。”

但很快,他就意识到这样的考量没有太大意义,毕竟直到目前他都不清楚这几名玩家的样貌,更别提性格和实力,哪怕是他也不可能在什么条件都没有的情况下做预判。

所以…干脆就按照自己的想法行动。