到了五周目…游戏开始就意味着结束,因为游戏当天的天黑将从正午、也就是12:00开始,如此很可能直接触发规则结算,游戏结束,因此这种轮回无法一直进行下去。
与此同时,还有那个更大的数字,也就是349。
起初,他觉得这个数字只单纯意味着时间差值…实际上确实就是时间差值,然而如果倒推的话,却能发现端倪——
这场副本游戏刚开始的时刻,应该是昨天傍晚的六点整,也就是18:00。
也就是说,从这个时刻起,这个副本开始计时。
那么,在当时的副本内,正常时钟、电子表显示的时间都应该是18:00或者6:00才正常,一个24小时制一个12小时制。
然而,对于图书馆挂钟来说,如果它这个时候显示的也是6:00,在没有人调整过的情况下,今天中午去图书馆的时候,它所显示的时刻就不可能比正常时间慢了那么多。
这意味着,昨天18:00的时间节点,挂钟显示的时间根本不是6:00。
从那个时候起,它的时分就是错误的,它的时刻很可能是0:49!
为什么呢?为什么会出现这种情况?
假如先前那个二周目的猜测成立,这点似乎也能得到解释:
挂钟和其他器具不一样,它是特殊的存在。
在一周目游戏中,在夜间凌晨0:49左右的时刻,游戏结束了,所以挂钟的时间便定格在那个时刻不再挪动。
直到二周目开启,秒针这才又开始转动,并且挂钟并不会直接与现实中的时间校准,而是会以上轮游戏结束时分的时刻开始滴答流转,所以才出现了显示上的巨大时间差值!
此外,在深夜规则中,系统提到夜间零点~一点这段时间内非常危险,需避免外出。但如果自己刚才的推理成立,意味着一周目的游戏很可能就是在零点~一点这个时间段内结束的。
假如所有玩家都遵守这条规则,在规定时间内不外出,那么玩家之间在这段时间段内就不存在互动。
并且,目前来看,寝室大门对于那些诡异属于规则限制类的存在,无法强行破坏,这意味着在这一个小时内按理说不会发生任何负面事件。
然而,偏偏在这个时间段内游戏结束了,证明在一周目的时候,当时必然发生了某种足以改变游戏走向的大事件。