【我给你打个夸张一点的比方,要是深渊放个怪物,有一万的元素抗性和一万的防御力。那么对于对方来说,他的减伤,也就是受到伤害降低被拉到了99.999%。你那一鼻涕百万胡桃甩下去,对面可能只掉一滴血。但是如果你有夭夭,哪怕是零命,一个大招下去,然后又瞬间奶满,你就直接获得90%易伤,和对面减伤抵消,对方的减伤就只剩下10%了。原本你一刀10w,现在就变成了9w,受到的影响不大】
【我擦,夭夭的易伤是这样子算的?好离谱】
【卧槽,这么离谱】
【对,所以填数值根本不算数值膨胀,像夭夭这样填减伤和易伤才是真的数值膨胀】
很快,该玩家的理论便得到了验证。剧情推到千岩军所化怪物的阶段的时候,那个怪物真的带上了99%的受到伤害降低,这一下,没有夭夭的玩家苦不堪言。
那些天天刷不如龙王一喷的人打怪物的时候一喷10w的人,一下子只能喷1000了,对面血都不掉。
可是一旦你切换成夭夭,一个大招下去,然后换群奶把夭夭奶满,你再换回那维莱特,就能一喷9w了。
【夭夭的天赋原来是这样算的,好离谱啊!】
【给怪物加血量的时候,夭夭的机智不显眼,但一旦给怪物挂上减伤盾,夭夭的作用就体现出来了,贼无敌啊!】
【问题是,怪物没减伤的时候,夭夭的易伤就是单纯的增伤,也不亏啊!】
【一个大招奶满就是90%的增伤,芙宁娜哭晕在厕所】
【从头离谱到尾的角色】
【问题是夭夭还有大世界探索能力,婉若游龙那就是高级一点的夜兰e,可以穿梭,还能快速爬山】
【真的再也找不到如此完美的角色了,没抽的兄弟真的快抽一只吧】
【你们还记得归终的特殊元素反应吗?草岩反应之前我们一直说没啥用,后来猎人套出了有人说是方便草元素角色叠猎人,结果现在我才知道,原来是为夭夭准备的!】
【卧槽,你这么一说还真是,寄生反应只能由归终触发,这还是夭夭专辅】
【不是吧,一点零时代就给夭夭设计好,准备好专辅了?】
【我们夭厨也吃得太好了吧】
一时间,夭夭的热度暴涨,疯狂上升,玩家们对夭夭的讨论度也是日渐高涨。
与夭夭同期的三个角色就悲催了,热度被夭夭抢完,都没几个人讨论了。