本来吴虑对入侵模式还有点抵触,如今一天便集齐了攻城级战将和建筑易伤饰品,搞的他居然开始变得迫不及待了。
若不是新手期无法手动解除,吴虑现在肯定已经在挑选自己的入侵对手了。
“行了,看你那猴急的样子,新手期也就剩7天了,忍忍吧。”
“忍不了了,这讨伐模式我是真刷够了,效率太低了。”
吴虑现在有很多事想干,升级建筑、升级武将、解锁技能……这些都需要庞大的本源。
而且以他现在的实力,打讨伐基本上属于吃力不讨好的阶段。
开启入侵模式后,可以掠夺对手的国库,不仅可以获得大量的本源能量,而且还有可能摸到宝贝。
当然了,付出的代价也会提高,战场开启后,所有单位都是永久死亡的机制。
普通单位还好,只要修养一段时间就会重新生成。
在这里需要说明一下,普通单位分为作战单位和生产单位。
作战单位可以通过消耗本源的方式瞬间生成,消耗量很少,但缺点也很明显:自身不再产生本源能量。
生产单位一般靠世界自然生成,生成的速度很慢,若是想要靠本源加速,那基本上是个天文数字,得不偿失,没人会选择这么做。
为了提前应对入侵模式,吴虑已经将困天城的所有恶魔单位转换成了作战单位,因此仅需500本源便可以瞬间生成2000个恶魔士兵。
生产单位向作战单位转换是单向转换,这一操作需要进行7天的时间。
吴虑早就掐算好了时间点,不仅可以在月初领到恶魔居民产生的本源能量,还可以在新手期到期前完成向作战单位的转换。
资本家那套被他玩明白了。
而内城的2000名人类和800名地精依然是生产单位,仅仅用来产生本源。
毕竟与恶魔相比,人类和地精的基础战斗属性还是差的很多。
至于战将,在入侵模式下死亡则会永久性消失。
当然,类似于吴虑主城中女神像的保命效果,精神世界里还有其他保命的道具和饰品。
这类东西都很稀有,价格均是十分昂贵。
其实,若是令对手的战将受到致命伤害,那么他就会陷入“濒死”状态,这个状态便已经失去了战斗力。
这时候创世神可以选择处决战将,或者放他一马。
毕竟只要是主城倒了,这场比赛便会结束,然后就可以搜刮战利品了。
不处死战将,对手的损失便会降到最低,不但可以少结梁子,而且不至于挑起公会间的争端。