默念一句经文。
徐行摇了摇头内心无限感慨。
《庄子》中有关于炁的描述为:
“人之所以能有是非也,是以其有炁也。炁者,天地之精气也,人得之而为生,失之而为死。”
这段话表面上说炁是天地之间的精气。
是人类存在的根本动力,没有炁就没有生命和活力。
但徐行觉着,里面的人应该不单单是指人。
更是代指这整个世界… …
“要不然为啥修道一途都凋零的差不多了,我还依旧能吸收先天之炁?”
而关于科学符箓的成功。
更加印证了他对信仰之力的猜测。
要不然怎么可能写上焦耳的名字就成了?!
… …
“感情这个世界就是一个更大的宗教,宗教的凋零或许本身就和他们信众的流失有关,因为他们越来越无法解释这个世界了,不凋谢就有鬼了… …”
如果按照传统的理念,主事神是某一法门开创者的角度来说的话。
那就意味着公式越多。
这个世界观也就越完善… …
这构建了各个宗教世界的基础。
无论是道教还是其他宗教,那么多各司其职的“神”是干什么的?
说不定只要人相信。
生造一个“掌管窝囊”的神也不是不可以呢?
… …
想到这个,徐行突然觉着。
这种给信徒构建世界观的方式,与沙盒游戏也没什么区别嘛?!
假如你开发了一个沙盒游戏。
只有玩这个游戏的人越多,那这个游戏的生命周期才会越长。
类比现实世界,抢信徒本身和抢玩家无异… …
… …
如果你愿意,这个游戏完全可以设置的无限荒谬。
比如。
里面可以没有时间概念。
只要一过24小时,整个世界都将重置。
这代表着这个世界的运行规则。
而这些规则是由无数的代码构成的。
在游戏里,这就是他的“道”!
玩家不是程序员,必然是不懂这些代码的。
可他们会观察啊?!