“咳,李总!”
这时,旁边的柯契卡见李秀成有些愣神,忙提醒了一句。
李秀成回过神来,不在意的笑笑,然后对哈罗特姆说道:“哈罗先生,请给我介绍一下太初项目的进展如何!”
“老板,我很荣兴!”
哈罗特姆很有礼貌的微微躬身,然后说道:“因为您曾经命令让我们研究借鉴微硬的系统,所以我做了一些总结。
从本质上来说,微硬的界面系统也不过是UNIX系统与施乐视察界面相结合的产物。
只不过他们在两者结合方面做的很不错。
但是其局限性和不足还是非常多的,比如他们非常占资源,对游戏的支持非常差,又慢又容易死机。
当然,它也有许多优点。
比如,键盘快捷键功能、多任务并行处理功能,视窗结构窗体层次感极强等等。
经过我们组的大量操作和分析,基于这些微硬系统的优缺点,我们已经初步的确定了我们太初系统的内核运行逻辑构建设计。”
“哦,是嘛!”
李秀成眼前一亮,迫不及待的说道:“快说说看!”
哈罗特姆的话在外行人听起来好像只是做出了设计方案,距离真正的产品出世还差着十万八千里,根本就没有什么可值得说的。
但实际上,李秀成却清楚的很,一个好的系统什么最关建?
是底层,是系统内核,是逻辑性能!
就好比微硬的WINDOWS产品,从85年的win1.0到现在的WINNT,每一代系统都有或多或少的缺点,就像刚才哈罗特姆说的所有的游戏玩家都会吐槽windows系统垃圾,但是他们的销量却都不差。
为什么呢?
因为它们的内核、他们的底层运行机制很优秀,在工作上面给人们带来的便利和帮助,完全可以掩盖住那些微小的瑕疵。
然后到明年,WIN95横空出世,微硬花了3亿美刀去推广它,一举引爆了销量,也成就了微硬的霸主地位。
他也不求自己的太初能够快速的追上微硬的步伐,因为这根本就不现实,别人可是有十年的技术以及人才积累。
而这边的公司可是刚开张,上百的技术人员多嘛?
听起来多,但真正跟人家去比就如同乞丐一样寒酸了。
所以,在听到哈罗特姆已经设计好了底层的运行逻辑,他立刻就来了兴趣。