第1032章 拳头游戏产品

“我们华国老祖宗有句话叫与人斗其乐无穷,在我看来联网与其他玩家互动将大幅度提升单机游戏的可玩性。

所以今后我们公司的游戏只要形式允许,将尽可能的开发出联机版本。

而反恐精英将是我们尝试的第一部作品,也将是我们的拳头产品,所以我的要求就是制作精良,没有bug、能让玩家感受到优秀的打战斗体验以及快感,尽量开发出多样化的玩法。

比如解谜,破解机关,实施爆破等等。

总之一句话,我们要做的必须是精品中的精品。

怎么样,阿列克谢,有没有信心做好!”

说完李秀成看向阿列克谢,等待他的答复,而此时阿列克谢已经完全的听呆了。

他不算游戏重度爱好者,但光是听李秀成的描述,就已经对这个游戏产生了浓厚的兴趣,真是恨不得马上就将之做出来玩一玩。

但是面对李秀成的问话,他点了点头后又摇了摇头。

见他摇头李秀成有些诧异道:“怎么?没有信心?”

“不是的李总,我有信心开发出你说的游戏,我也非常希望这样完美的游戏能在我的手中诞生,但是我很担心现在的个人计算机硬件能否负担的起这样完美的游戏。”

原来是担心这个,李秀成笑了,这个问题他当然想过。

相比未来动不动数十个G的大制作,现在的游戏是什么样子呢?

只能说比像素风好上一些,至少人物以及色彩已经比较真实,不会让人一眼看去全是马赛克一样。

这个时候真正的CS自然不可能做得出来。

但是,只是第一人称射击游戏版的反恐精英却是完全没有问题的。

更何况没有人比他更清楚未来计算机硬件的发展速度会有多么快速。

所以,他拍了拍阿列克谢的肩膀解释道:“阿列克谢,游戏从开始制作到研发成功到测试上线至少要一到两年的时间,那时候的计算机硬件性能比现在的计算机硬件性能又会强出许多。

运行我们的游戏完全不会有问题,所以你的担忧安全可以放到一边去,只要按照目前最高的硬件配置去制做游戏就好。”