楚宁拿着木盾将石块挡了下来,然后逼近流浪艺人将其一个个敲死。
这些流浪艺人一边攻击还一边还会往后退,楚宁攻击其中一个的时候,被新刷出的流浪艺人的石头偷袭,被砸中了一下。
-9
楚宁冲过去一剑劈向流浪艺人的脸。
-548(黄字暴击)
看到这个数字,他心中一动。
难道他的满幸运值并没有被重置掉?
楚宁杀掉一只流浪艺人后,再去攻击其他流浪艺人时又被攻击了几下。
等把第六个流浪艺人杀死,他掉了108点血。
一种荒诞的落差感油然而生。
他才不久差点一刀秒了25级BOSS,现在打个3级怪还要掉血。
第三次选择阶段奖励。
第一张:精密+15
第二张:幸存者积分+50
第三张:聪慧法袍
第四张:技能【背刺】
楚宁算是发现规律了。
第一张选项卡,要么加等级,要么加属性,要么就是其他能增加“面板属性”的奖励。
第二张选项卡,应该固定加幸存者积分。
第三张是随机装备。
第四张是技能或者天赋。
不过令楚宁奇怪的是,按照之前阶段奖励的增加幅度。
第二张选项卡应该是增加40幸存者积分才是,怎么就直接变成增加50了?
楚宁这次选择了第二张,获得50幸存者积分。
5秒选择时间结束。
第四轮怪出现了。
是一只浑身发光的刺猬。
发光刺猬,等级5,HP180。
楚宁眉头一皱。
流浪艺人是等级3的怪物,怎么这轮就直接跳到等级5了?
但现在不是他疑惑的时候,他先去把剩下三个流浪艺人解决,再来攻击发光刺猬。
楚宁以前没见过发光刺猬这种怪物。
一剑上去依旧直接秒了,但他自己竟受到了反弹伤害。
-5
是真实伤害。
伤害是不高,但等他把10只发光刺猬杀完肯定会掉50HP。
仅靠力量属性自带的回血速度太慢,这么下去他迟早会被耗光血量。