卸下了超重的【地穴恶魔板甲】,发动【火箭头槌】飞了过去。
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冰霜女巫有6000HP,这点不痛不痒。
但法师型怪物,又是人形怪,AI的智能不可能低。
BOSS抬手就是和2好老头一模一样的冰墙,想要将楚宁的角色强行越她隔开。
楚宁见BOSS抬手,身体本能的往旁边侧身躲避。
就是这一侧身,让他的角色模型卡到了冰墙后面,与BOSS在角落挤在了一起。
在极狭窄的环境里,长枪根本施展不开。
要是有【冲撞】技能,现在倒是大好时机,肯定可以强行撞死BOSS。
但现在嘛......
楚宁握拳击打BOSS。
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力量属性高了,拳击伤害也高。
【沙暴猎杀】!
-137-264(黄字暴击)-159-146-302(黄字暴击)
-4(剧毒)-6-10
时间暂停。
第十阶段奖励选择时间。
第一张:攻击力+30
第二张:幸存者积分+290
第三张:出血荆棘长鞭
第四张:天赋【风行者】
楚宁想都没想就选择了【风行者】。
重新装备【地穴恶魔板甲】后,果然和他想的那样,没有了之前的沉重感。
【风行者】天赋和【地穴恶魔板甲】的【超重】并不冲突。
楚宁依旧处于“超重”状态,但他角色本身却不受“超重”状态效果影响。
楚宁的“超重”状态现在只是相对于其他玩家,其他NPC,其他事物而言生效。
如果现在他身边有一个体重秤,楚宁站上去有70公斤重(人类骷髅本身10公斤),可楚宁不会有负担60公斤装备的感觉,移动速度,跳跃距离都不会受到影响,而别人想要推动楚宁就会感觉在推动70公斤重的物体。
5秒时间结束。
楚宁一拳打在了冰霜女巫腹部,将她的失衡值打满了。
其实失衡值满不满,冰霜女巫都无法反抗。
楚宁的攻击频率高,自然有极大概率打断冰霜女巫施法。