“当然,这里一定有很多难点;
我从不认为,实现这样一款产品会一帆风顺。
但我相信在座的各位都是行业内的精英,没有什么是我们解决不了的。
我们的目标向来都是创造出完美的产品,倘若很容易,还需要我们做什么?”
亨利站起身来,走到白板前,拿起一支马克笔,在板上画出了几个关键节点。
“大家可以现在就提出自己的疑虑或者建议,我们共同讨论解决方案。”
会议室里,工程师们开始低声交流。
科幻街机新招募的首席工程师尼米兹说道:“BOSS,要将所有这些组件整合到一个不超过200克、并且体积适中的设备中,必然需要精益求精。
不仅需要优化硬件设计来减少能耗,还需要编写一个简单易用的操作系统来管理游戏加载、保存等功能。
即便使用ROM芯片来预先存储游戏,但容量却依旧有限;
到时,我们的吃豆人恐怕很难在掌机上面完美运行。”
“存储?”
“这倒确实是个不小的问题。”
亨利思考片刻道:“你们觉得,是否可以通过外部ROM卡带的方式增加游戏数量?”
【掌上游戏机ROM卡带技术的出现是在1979年11月,美国Milton Bradley公司发布了世界上第一部使用ROM卡带技术的掌上游戏机Microvision。
Microvision的处理器设置在游戏卡中,使用了英特尔8021和德州仪器TMS1100两种处理器,并配备了16KB RAM及2KB ROM】
“BOSS,ROM卡带技术是?”
看着下首众人的疑惑,亨利就知道自己又受困于天眼知识了。
这项技术目前还没发布,下手众人上哪知道去?