枭亚普夫还有一个败因没有阐述出来,那就是mp数值,在这个空间里,则相当于潜在气量。
花圃里的每一只昆虫都是能被【筹牌】的对象,将其变成卡牌储存在体内,想要使用的时候就召唤出来。
但是,无论是筹牌还是使用卡牌,都会消耗相对数值的念力,而且根据昆虫的能力数值,筹牌和用牌的条件和难度也会相应上升。
因此,为了组成一个合理而高效的卡组,且要考虑到使用虫牌时所消耗的mp值,就得有基本的大局观和长远的眼见。
本来双方玩家的mp值是一样的,可这里并不是真正意义上的虫牌游戏,所以游戏开始前,双方玩家就不在同一个起跑线上。
即使没有开局前要送出去的三成气量,金的气量也是低于枭亚普夫,所以这场游戏的开局,本身就是有利于枭亚普夫的。
这也是强制邀请的代价,更是这个念能力的制约之一。
而枭亚普夫所说的缺点,也确实一针见血。
金所能邀请的玩家,只限定于念能力者,而创造出这个念空间,本身就源自于金的能力。
也就是说,敌对玩家尚且能够使用自己开发出来的念能力,而金却不能,因为他是使用了念能力才创建出这个对局的。
但有一点,是枭亚普夫还没意识到的。
金并没有说过,他自己只掌握了一项能力,而且……
“牌多,并非必胜方法。”
金平静自语一句,走进巨大化的草堆里。
首先要将附带【揭示】能力的苍蝇虫牌毁掉,这样一来,就能避免对方仗着mp值多,便能肆无忌惮的使用苍蝇虫牌,由此来获得自己筹集到的虫牌。
不是筹集,而是毁掉,也是通往胜利最为关键的一步。
因为筹集和用牌都得消耗mp值,所以在双方mp值不对等的前提之下,金能选择的方法并不多。
然而,他依旧会从有限的方法中,找到一条能够步步制胜的道路。
与此同时,凯特几人陷入了苦战。