时间一天一天的过去,卷耳智能科技对于阿美瑞肯的言论一直没有回应,而阿美瑞肯那边也好像慢慢沉寂了下来。
但,明眼人都知道,咬人的狗一般不叫,吵得越凶代表着越安全,因为双方最多打打嘴仗。
但一声不吭,这种沉寂才是最可怕的——肯定背后在谋划着什么。
纪弘这边也没闲着,确定了14nm层叠工艺已经满足量产条件之后,便第一时间拿到了该产线的工艺设计工具包,所谓的PDK。
PDK这个东西,是由晶圆工厂给芯片设计企业提供芯片外围输入、输出单元的工艺信息以及规则文件。
包括器件模型、库文件、验证规则等等一系列非常庞大的东西,基本就是产线的技术标准。
以晶体管的参数为例,大约就是这样的:
我们这条产线晶体管的阈值电压、迁移率是多少,输出电阻是多少,电容参数是多少,温度效应参数、电容参数、应力参数是多少等等等。
这个东西说白了,就是告诉芯片设计企业,你设计芯片,就需要按照这样一个标准来。
设计者收到这样一个东西,就知道了产线的具体情况,然后就可以按照具体规则去设计芯片了。
当然,PDK只是一個参考,你非要不听,那也行,但是流片失败的损失要自己承担。
“这……”张建是专业人士,这种东西他接触的多了——每家晶圆工厂,每一代工艺甚至每一条产线都有这么一个PDK。
但这个不一样,不一样之处就在于,它是14nm层叠工艺,基于目前可以量产以及量产良率和产能总和评估,层叠的层数是64层。
“这里边的最关键参数,也是与其他产线最大的差别就是层间布线密度参数。
“层间布线密度与芯片最终性能是正相关的,但其与能耗也正相关,设计的时候需要整体考虑相关问题。”
纪弘是了解相关的情况的,也是和张建一起讨论着芯片的最终设计方案,包括每一个流处理核心整数运算器和浮点数运算器怎么分配、交换单元、张量核心怎么配置,层间布线怎么处理等等等等。
“还有一个问题,我们要不要RT核心?”张建问道。
所谓的RT核心是英伟达GPU中专门用来加速光纤追踪BVH算法的逻辑电路,可以用于计算射线与三角形的求交。
通过反推光线的路径,计算光线经过反射和折射后产生的效应,从而更真实的在显示设备上展示阴影细节。
“不加。”纪弘说道:“这东西算是比较复杂的,层叠技术目前还无法生产过于复杂的电路,容易造成上下布局的混乱。
“更关键的是,我不觉得BVH是最佳的解决方案。现在的显示设备还太落后,光追的效果又能有多少?再怎么计算,也是展示在平面上。
“还有一点就是,我们有类思维AI模型,用这东西去实现软件光追,效果不比BVH差。”
张建翻阅着PDK工具的相关内容,认真思索了一番,发现确实如此。
就这样,在张建和纪弘的带领下,一众工程师利用灵韵工具,最终流处理核心Core的规格和设计,并在此基础上完成了卷耳智能微电子的第一代显卡的核心架构。
这个架构被命名为灵动。
“现在就剩最后一个问题,显卡最终的规格。”张建说道:“还有我们要做几个系列的产品。”
“第一个产品是面向消费者市场的,对标的是英伟达的游戏显卡。”纪弘思量了一会儿说道:“旗舰产品,核心规模按照RTX4090提升40%来设计。”
纪弘一句话,就在张建心中激起了千层浪。