正在修改场景的代言感受到了看见波动,接着“小熊”像是四维生物一样穿过了一种新的物理概念来到了自己这边的场景并同时发起了攻击
代言侧身躲过然后转身就跑,由于“小熊”追来了,所以可以提前开始一三计划了…
代言在逃跑过程中回头确认了一下那具幻影尸体的死法…好像是溺死…好像是吊死?恰好代言知道哪个场景有可能造成对方的死法…撞大运了!
突然“小熊”躺下,紧接着代言就发现自己的IFO被动刚刚被触发了…
这是…动漫内假死必定回头查看的模因精神攻击?还好有“法老披风”提供的精神免疫,不然刚刚就得栽了…
小熊选择代言为目标而不是勇者是因为代言对场景干涉的效率比勇者更高,眼下代言貌似并不好杀,但是这样的猎物才更吸引人
代言可以免疫精神攻击但这不代表这个能力没有上限,也不代表小熊扭曲故事的能力只有精神攻击…说起来“小熊”的弱势点就在于缺少远程,但是其通过扭曲故事得到的空间特性以及故事内的无敌特性又基本免除了这个缺陷…
对付“小熊”移速还有空间特性尤其重要…也怪不得小熊是“异”,要击败他有很多前置条件,要有知道对方异能的情报能力…拉开距离的空间能力,免疫精神模因的抗性能力…
缺一个都会使击杀他的概率无限接近于零,但不巧…现在还真有一个有可能击杀他的人存在…
代言跑,“小熊”追,如果是不明真相的人或许觉得像是幼稚的大人在和可爱的小朋友在玩游戏,并且因此感受到温馨治愈
事实上小熊也察觉到了危机感,于是不再是走动,而是奔跑…那具巨大的尸体幻像跟着小熊将路过的场景纷纷破坏…有一种追逐战的刺激感…如此紧要的情况…肾上腺素要开始发力了
在追逐过程中代言一边用异能临时构建造物朝旁边丢去,一边进行多只但弱小的召唤物的召唤
如果“小熊”继续追他,这些活下来的召唤物就会拿着他制造的工具开始改变场景…而对方要清理这些小东西的话,代言就可以获得喘息的机会
不止如此…代言还同步进行着计划三,各种杂七杂八的东西朝小熊丢去,但看不出效果,计划三应该是废案了…
小熊口中的糖终于完全化开,吃完糖的小熊一边追逐代言,一边发出起伏而又幼稚的声音…
“为什么要跑呢?死亡不好吗?活着有什么意义嘛?”