但是最后还有一局,就是玩家可以通过自己的操作,来提升技能效果。这个指的是,剑影的数量。也就是玩家通过自己的抖腕,来增加剑影数量,最高不会超过现在的剑影飞花的等级+2。
唐明烨对这个技能还算是满意,他的操作也是在线的,李城沙的这群朋友,水平其实都在平均线之上,只是李城沙兄妹,还有小北有点超模罢了。而许上节唐明烨张昊他们,包括林诗柔这个牧师在内,放在其他的团队当中,那也是能够算上核心的存在。
所以唐明烨对自己的操作是有信心的,也就是说他可以在技能1级的时候,就使出3级剑影飞花的剑影数量。不过可惜的是,现在还没有用过这个技能的唐明烨,他并不知道3级的剑影飞花用出来的剑影数量,也还是3个。
兄妹俩对视一眼,这个技能产生的剑影效果,其实对于野怪的影响并不算太大,因为大部分的野怪都不会招架等方式来挡住对手的攻击,都是和对手硬碰硬的。除非是打一些人形野怪,或者是具有挡攻击特性的野怪。
小主,
但是对于PK来讲,那效果就很好了。很多人在这种战斗中,都会下意识的闪躲或者格挡对方的攻击,都不会有硬碰硬的想法的,除了狂剑士,或者是狂战士等职业。所以影响他闪避或者是格挡,那也就算是这个技能最大的优点了。
造成伤害还只是其次,关键是成功攻击到对手,这相当于破挡,一般情况下就可以开始连击了。
不过,这毕竟只是一个小技能,缺点还是有的。就是如果对手的注意力很集中,对于这个剑士的动作捕捉的很准确,那么是能够看出来这个技能的剑影真假的。如果分辨出来了真假,那也就很容易被挡下来了。
剑气,初级1级0%。
消耗50法力值,冷却1分钟。
蓄力3秒钟,向前挥剑发射一道剑气攻击目标,剑气距离2米以内。造成20+50%的伤害,具有破挡效果。
也可不蓄力使用,根据蓄力时长,来判断剑气的远近,伤害和破挡力度。
升级可减少法力消耗,减少冷却时间,减少蓄力时间,增加剑气射程,增加伤害,增加破挡力度。
蓄力挥出剑气,相当于剑士的一个中近距离的攻击方式了。不过需要蓄力,一般来讲PK的时候蓄力的机会都比较少。
而至于破挡效果,这个技能倒是很明确的标注出来了。实际效果大概就是自己的攻击对手使用盾或者其他武器来进行硬挡,那么这个破挡效果就会把对方使用的武器给弹起来一下。具体效果要看破挡的力度了。
看着这个技能,李城沙和李城月都有一个想法,就是更好的运用这个技能来造成一些出人意料的方法。不过他俩都不用说,就知道玩剑的高手唐明烨,应该也想到了这个技巧。
心之剑意,初级1级0%。
被动技能,增加其他技能获取熟练度1‰的速度。
其他技能,包括本技能,获得熟练度时,本技能也会同样获得熟练度。
升级提升获取熟练度速度的比例。
这个技能,就是纯纯对于战力没啥强化的被动技能了。但是它的这个技能后期绝对是一个超级被动。
也就是说,这个技能的存在,不需要任何的消耗。只要是使用其他技能,那么这个心之剑意就会获得经验值。然后这个技能的存在,还能够提升其他技能的经验值获取速度,从而达到快速升级的目的。
其他技能快速升级之后,由于减少了法力消耗和冷却时间,那么就又是可以快速施放技能,来提高本技能的经验。