这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
“哈哈,没办法,我职业武器就是它。”
“好好好,那我也不客气了。”见白露没有近战的意思,老黑准备主动进攻了。
一分钟时间,老黑的【巨石冲撞】已经刷新,为了保证必中效果,老黑先使用【重力加倍】来限制白露的快速移动。
白露仿佛陷入泥潭一般,速度骤减,开着巨石一般冲锋而来的老黑,白露只能交出自己的控制技能【灵魂束缚】。
老黑的冲锋状态被打断,整个人被强行限制在原地,但由于巨石冲撞的巨大力量,灵魂束缚被强行挣脱,但是阻碍的作用已经达成,老黑在地上翻滚一周,卸下前后拉扯的力量感。
减速40%的白露速度只相当于15点,老黑速度高达16点,老黑在慢慢接近了白露。
白露虽然移速慢了一点,但是身法更优秀,一时半会老黑还是无法进行有效的攻击。
无奈之下老黑再次交出控制技能,【岩石之握】:召唤岩石之手,将敌人牢牢抓住,使指定敌人陷入定身状态,持续十五秒,期间敌人无法进行任何移动或攻击。冷却五分钟。
巨大的岩石之手把白露控制在原地,十五秒的定身,紧接着迎来的是盾牌热烈的拍击。
-36,-36,-36……
老黑平时不输出是因为用盾牌攻击时就无法格挡,盾牌的减伤效果就不会存在。
所以团队作战中,老黑以防守优先,盾牌本身高达20%的减伤还是非常重要的。
巨大的盾牌把白露拍的头晕眼花,白露准备等岩石之握结束开启反击,但老黑早已做好了准备。
职业技能【大地震击】:引发地面震动,对周围敌人造成2*力量的伤害。并使敌人陷入五秒的眩晕状态。冷却十五分钟。
-72!
技能无缝衔接,又是五秒眩晕,老黑抓紧输出。
五秒即将结束,职业技能【巨石冲撞】:消耗五点法力,化身巨石朝着30米内锁定的敌人冲撞,命中敌人造成伤害并三秒的眩晕。冷却时间一分钟。
又是三秒眩晕,白露被打的没脾气了都,谁能想到一个盾卫单挑这么猛啊。
即使作为队友的白露都忽视了老黑几乎没有短板的战斗力,坦度和控制为一体。
但老黑底牌尽出,而白露的被动灵魂壁垒被触发,高达340的壁垒护盾和150+的血量,保证白露的绝对安全。
接下来,攻守转换,白露手里的【影蚀银刃】已经准备就绪,验证近战战斗力的时候到了。