相比之下,深陷重围的御兽师就没这个忧虑了,举手投足之间行为大开大合,丝毫不用顾及周围御兽,反正目之所至,皆为敌人。
至于他们的御兽?
那当然是擒贼先擒王,直冲御兽师大军了。
这种情况下最终战局无非就只有两种走向:其一便是他们选择打消耗战,稳妥起见让终极体御兽守护他们,用来抵抗究极体御兽;其二便是互相搏命,出动全部的终极体御兽袭杀殿堂级御兽师,看看是究极体御兽先干掉他们的御兽师大军,还是殿堂御兽师先撑不住。
但无论是哪种方式,御兽师大军基本上都讨不到好。
别忘了,殿堂级御兽师除了一只究极体之外,保底还有两只终极体御兽护身,而到了他们这种境界,不可能光上升培养,多少也会进行一些横向培养增加自身底蕴。
这些都是在世界观下的衍生设定,真要是让殿堂级御兽师车轮战百万大军,用曹老板的话说那就是十万个馒头,撑也能撑死他们。
关于大世界的设定:御兽师世界的面积巨大,而人类所占据的只是小部分,处于封建时代的人们以城邦形式存在,各个城邦的民俗文化因为位置和信仰等差异,也都存在较大不同。
因为穿越城市的成本巨大,因此各地居民粘性极强,在城市与城市之间存在固定航线,航线通过荒野驿站进行连接,毕竟御兽不是机器,飞机有油就能飞,但御兽不行,御兽也是会闹脾气的。
城市间因为距离差距,享有较大自主性,形成王国也只是抱团取暖,实际上朝廷的政令是很难下达到地方。
就像古雅典那样的,但也不尽相同,毕竟这里不是靠所谓的权力斗争巩固自己的地位,这里是靠着硬实力,只要你能打那你就是无冕之王。