第945章 天地创造创造天地

没想到中间突然杀出了一个恶龙,以迅雷不及掩耳之势,火速拿下了史克威尔。

虽然恶龙和艾尼克斯有恩怨,但谁又能保证在绝对利益面前,事情会不会发生什么意外变故?

利益优先的艾尼克斯会不会投靠恶龙呢?

想到这里,久多良木健不由有些心烦,但也无可奈何。

为今之计,艾尼克斯短时间内恐怕是指望不上了,只能尽量从第三方中挖掘有潜力的游戏,尽力拿出更加优惠的条件拉拢第三方。

同时也收购一些公司,扩张PS主机第二方的实力,尽快提高PS主机销量。

初入游戏业的索尼公司,这次在失去了史克威尔的投靠后,在被恶龙公司疯狂争抢第三方资源后。

终于遇到了后备游戏大作不足的瓶颈,只能暂时通过目前第三方的一众小品级游戏撑场面了。

一时间进入四月后,一系列大动作达到世嘉公司独领风骚,索尼和任天堂则相对沉默起来。

不过恶龙可不会让世嘉独美。

在世嘉大力宣传《托尔传说2 精灵王纪传》这款超级ARPG游戏之时,恶龙旗下Quintet小组打造的《天地创造》这款同样的ARPG游戏大作,也开始了宣传,和世嘉打起了擂台。

而且和《托尔传说2 精灵王纪传》要四月下旬发售不同,早就完成的《天地创造》,将会在4月9日正式发售,比《托尔传说2 精灵王纪传》要早上十几天时间。

作为‘盖亚三部曲’的最后一作,之前《创世封魔录》和《盖亚幻想纪》的粉丝们,对于《天地创造》这个游戏早就充满了期待。

和前作《盖亚幻想纪》一样,这一世变成GP主机游戏的《天地创造》同样采用了3D俯视视角来制作,也继承了前作优秀的战斗手感。

不过为了追求更好的表现效果,游戏中的大量过场动画,并没有使用3D即时演算。

而是充分利用的CD光盘大容量的特性,制作了精美的2D CG动画来进行表现。

小主,

让玩家在3D冒险之余,享受一下2D的精美动画。

而且有了前两部作品的铺垫,这一次Quintet小组也彻底放开了束缚,为游戏打造了一个更加庞大的世界观。

从名字《天地创造》就能看出,和其他游戏传统ARPG不同。

主角并不是什么普通的冒险者,而是以创始者这个身份在游戏中进行闯荡。

玩家并不是简单的拯救世界,而是创造世界!

在游戏过程中,玩家不但要参与创造唤醒植物、飞禽、走兽、人类等创世过程,更是要引导世界的发展。

从过去到未来、从封建社会到资本时代。

主角将见证整个世界的发展,从古代发展到现代都市、甚至成为高度文明的一系列进程。

这样的庞大的世界观设计,是之前绝无仅有的。

这一作完全凝集了Quintet小组之前所有作品的制作经验,不仅仅只是《创世封魔录》和《盖亚幻想纪》这两部作品,更有《蕾莎出击》这款神作的影子。